一款把《我的世界》和《求生之路》气质揉在一起的全新僵尸合作射击游戏,现在可以免费玩了。
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这款游戏名为《Mortuus》,被形容为一次有趣的实验——它给人的感觉,像是《求生之路》如果诞生在今天会变成的样子。它把当下的概念与创新融合在一起,做成了一款被设计成可以无限重玩的合作体验:程序化生成、随机遭遇、多变场景,带来的感受让人联想到 roguelike,也让人联想到《我的世界》。当然,关键区别在于,这是一款第一人称射击游戏,玩家要做的是轰掉僵尸的脑袋,而不是一款轻松的生存建造游戏。
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说《Mortuus》是 roguelike 并不准确,但它继承了这一类型的惯例,从而抬高了自身想成为一款有趣合作体验的野心。它那简单却有效的《我的世界》式方块画面同样如此:既降低了系统配置要求——这在当下几乎是成功合作游戏的必备条件——也给游戏那反乌托邦、不断变化的世界添了一点性格。具体来说,《Mortuus》是一款类似《求生之路》的波次制合作僵尸射击游戏,拥有程序化生成的关卡、独特的僵尸类型、Boss 等等。
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游戏里还有一套肢解系统,僵尸的脑袋会从脖子上爆开;此外还有大量秘密藏在不断变化的走廊与迷宫般的布局之中。每一波中,玩家会获得一定数量的点数,可用于解锁门、购买新武器、清理废墟。目标是活得足够久,并设法穿过那座代达罗斯式的建筑——一项近乎不可能完成的任务,感觉像是《使命召唤》僵尸模式与《求生之路》的结合。
《Mortuus》确实很好玩,是一款简单却内容丰富的作品,让人回想起《使命召唤》鼎盛时期的朴素感。和同类的合作游戏一样,它明白一个打磨得当、易于上手的体验,远比一个过度复杂、堆满系统的游戏更有效,并且利落地执行了这一构想。它种类繁多的武器、敌人与技能,与那无限复杂却又表面简单的程序化生成完美融合,只要你喜欢杀僵尸,就会真心想和朋友一遍遍回来。
幸运的是,《Mortuus》目前完全免费。完整游戏尚未推出,暂定的发售日期是“即将推出”,但它的试玩版已经上线,为玩家提供了最终成品中一段引人入胜的切片,可以和朋友无限畅玩。它通过 Steam 提供,喜欢独自面对压倒性劣势的玩家也可以单人游玩。令人意外的是,这让《Mortuus》的试玩版成了最好的免费“类《我的世界》”游戏之一,尽管相似之处其实只在画面。
《Mortuus》真正面向的,是那些渴望回到《使命召唤:僵尸模式》辉煌岁月的人,或是想看到《求生之路》以某种形式复活的人。它是一款沉醉于血腥、紧张遭遇与成群敌人的合作射击游戏,为所有玩家设计,低配置要求和易上手玩法确保人人都能被欢迎进这场派对。如果你一直在找能和朋友们一起玩的《求生之路》式游戏,不妨试试《Mortuus》。
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