10月23日,B站上线了一期由法国博主发布的视频,镜头对准了《影之刃零》的动作捕捉工作室。视频中,博主前往位于上海的幸符飞羊工作室,实地记录这款“功夫朋克”动作游戏的动捕日常,引发不少玩家关注。
据视频与公开报道,幸符飞羊工作室由大、小两个房间构成,大房间主攻武戏,小房间侧重文戏,复杂场景还需两间协同完成。工作室负责人羊柳师傅介绍了完整流程:演员反复演练同一组动作并实时核对手感,二层三层团队负责后期处理,数据最终送回北京灵游坊(S-GAME)入库。
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为追求动作多样性,团队针对“接近敌人”这类基础行为会录制十余种素材,由引擎按角色当前状态智能调用,避免重复生硬。武侠动作多有腾跃翻飞,演员需借助安全绳索完成空中持械表演,部分关键动作甚至反复拍摄上百次。游戏中三十余种主武器与二十余种副武器的招式,几乎都来自专业动捕录制。探访现场,到场者还体验了基础拳法教学,并穿戴动捕装备协作完成被多名敌人围攻的动态场景。
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《影之刃零》由灵游坊(S-GAME)开发,功夫影星甄子丹担任创意监制并出演“魔渊”一角,此前官方也曾公开他进行动作捕捉的幕后花絮。游戏计划于2026年10月29日发售,登陆PS5与PC平台。
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