开发者valentderah宣布正在制作塞尔达传说:王国之泪 Recomp。这是面向Windows的《塞尔达传说:王国之泪》非官方静态重编译项目,作者宣称项目能够以60帧运行,但相关表现尚未经过独立测试。
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按照公布的技术路线,项目会将Nintendo Switch版的原始ARM64代码转换为C代码,再为x86-64处理器进行编译,同时以Vulkan实现替代游戏使用的NVN图形子系统。该方案旨在预先转换原始代码,使游戏能够在Windows设备上运行,而非采用传统主机模拟方式。
作者承认,项目在准备着色器时仍会出现卡顿,图形兼容性等问题也有待实际验证。项目采用了LAS Recomp与MacNativeGames的技术,作者还表示,相当一部分代码借助Claude Code编写。
项目源码计划在2026年10月26日开始的一周内发布。公告公布时,公开代码仓库与可供普通用户下载的成品构建均不存在,目前仍属于披露实现方案和性能目标的开发公告,并非已经完成且可普遍验证的PC移植成果。
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