近日,代号Savage Wind的《塞尔达传说:荒野之息》原生PC移植项目公布了首份基准测试报告。与边运行边翻译的传统模拟器不同,该项目采用静态重编译技术,将游戏原本运行在Switch平台的可执行代码预先转换为PC原生指令,从而降低指令转换带来的延迟,更直接地释放硬件性能。
测试者在一套AMD锐龙5 5600X处理器搭配蓝宝石Pulse Radeon RX9060 XT 16GB显卡的配置下,于1080p、2K与4K分辨率并开启SMAA抗锯齿的条件下进行实测。在初始台地的演示中,帧数随分辨率与场景复杂度在29至63帧之间波动,其中4K分辨率下最高跑出63帧。
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测试中,RX 9060 XT核心频率约3330至3410MHz,温度稳定在58至60摄氏度,显存占用2351至3534MB;锐龙5 5600X功耗约38至48W,频率3.2至4.1GHz,温度59至62摄氏度。测试者还提到,关闭后台录像后,显卡占用率约在50%,帧数还能再涨约3帧。
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需要说明,Savage Wind并不分发任天堂的受保护文件,用户须自行提供从Switch合法获取的游戏数据后才能进行重编译。目前项目仍处于早期Alpha阶段,开发者正在优化着色器、修复界面图形错误并提升渲染稳定性,后续还计划扩充图形设置、改善超宽屏界面表现并加入更多抗锯齿方式。
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