微软车库(Microsoft Garage)要关门了。这个消息经由 GeekWire 传出,结束的时间点是它存在了 17 年之后。作为联合创始人之一,我看到新闻时想到的第一件事是:在软件行业里,17 年是一段非常、非常长的时间。
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更有意思的是,这个项目本来就不该存在。它起步的时候,微软内部已经有规模更大、预算更充足的基层创新项目。而参与创建它的人,没有一个知道自己在做什么——此前谁也没做过类似的东西。
结果车库比那些项目活得都久,也长得比它们都大。这里面有运气的成分,但也有一些选择起了作用。回头看,有四条值得拿出来说。
只找动手的人,不找讨论的人
车库刚起步时,微软其他创新小组有一个共同点:它们围绕“点子”搭建。提交一个想法,对想法投票,给少数赢家拨款。
这套做法有两个问题。第一,它吸引来的是更喜欢谈论事情、而不是动手做事的人。第二,投票不管用。把点子交给投票,胜出的总是那些显而易见的想法;而一个想法如果显而易见,多半已经有人做出来了。真正要找的是拥有特殊洞察的人,而委员会最不擅长识别特殊洞察。
所以车库把重心放在做小项目的人身上。不需要投票,不需要达成一致。你想做,你就去做。
这意味着有人可以做一个测试工具,只为了让自己工作中某个烦人的环节轻松一点。克拉克·罗伯茨(Clark Roberts)、维克多·博克托(Victor Boctor)和迈克·库克(Mike Cook)觉得代码审查太痛苦,于是合作做出了 CodeFlow。它先在微软的开发团队里扩散,最终进入了 Visual Studio。菲利普·苏(Philip Su)写了一个叫 Dr. Who 的工具,用来在公司内部最快地查人。Truong Do 想要一套鼠标键盘控制自己所有电脑,于是做出了 Mouse Without Borders,它成为车库第一个公开发布的项目。
这些项目没有一个能通过投票,但它们全都有用。
这套做法也筛出了特定类型的人。最好的程序员往往就是最爱写代码的那批人:白天上班写,晚上回家和周末接着写。车库要的就是这种人。
比如菲利普,后来做了科技公司 CEO,也担任过 Facebook 和 OpenAI 的站点负责人。Vijaye Raji 在创立 Statsig、出任 OpenAI 应用业务 CTO 之前很久,就把 Small Basic 当作副业项目做了出来。CodeFlow 那几位也一样:维克多现在是 Airbnb 的技术院士,克拉克在 TaxBit 负责工程,迈克在 Clipboard Health 做工程负责人。
用克里斯·普拉特利(Chris Pratley)的话说,这些人处在创业者和安分的企业员工之间。他们想要一份日常工作带来的安全感,同时也想追一个梦。后来这么多人做出成绩,并不意外。
他们对坐着聊点子没兴趣,只想做出能解决自己问题的东西。也正因如此,我离开后接手车库的本·吉尔伯特(Ben Gilbert)是完美人选——他一直是车库型的人,业余自己写 iPhone 应用。后来他和戴维·罗森塔尔(David Rosenthal)在播客还没爆发之前就开始折腾 Acquired,靠的是同一种动手精神。
把活动办成百家宴
车库的预算很小:我、一位非常得力的合同工莉安·唐纳德(Liane Donald),外加一点买披萨和海报板的钱。与此同时,另一个小组的活动上摆着巧克力喷泉。
小预算看起来是劣势,结果成了最大的资产之一。
有人找我们做事,我们没法直接掏钱。海得拉巴园区的员工问能不能办一场科学展,我们的回答是:我们很愿意支持,但你们得自己想办法筹钱。
两件好事随之发生。第一,这是一道很好的筛子,只有真正有动力的人才会把事情做成;而当人们知道自己被期待牵头时,他们就会牵头。第二,他们去找本地管理层,让管理层出钱。一旦管理层掏了钱,这场科学展就是“他们的”,而不是某个外部小组派下来的任务。
这种事反复发生。必应想要科学展,必应就赞助;开发者部门想要,开发者部门就赞助。因为出了钱,他们的领导希望它成功,人会到场。每一场都让下一场更容易——我们可以指着别处已经办成的科学展,而不是从零开始。
车库变成了很多人共同拥有的东西。那些预算充足的小组从来没得到这一点:它们是孤岛,领导把它们看成干扰,甚至觉得它们有点自大,以为自己懂怎么创新。
百家宴赢了巧克力喷泉。
别盯着十亿美元
我记得史蒂夫·鲍尔默(Steve Ballmer)来 Office Labs 参观那次。克里斯·普拉特利说,鲍尔默参观完只问了一句:“那我下一个十亿美元的点子在哪?”
这一个问题就解释了大公司做创新为什么这么难。
如果你是创业者,一家年收入 1000 万、2000 万或 3000 万美元的公司是巨大的成功。在微软,这叫干扰项。大公司要找的是数十亿美元级的生意,只做到几千万美元的东西会被关掉。
于是中等规模的点子因为太小被杀掉,而大点子需要的资源多到它们也很少能活下来。
讽刺的是,十亿美元级的生意在起步时几乎都看不出这个模样。Facebook 和 Twitter 早期连赚钱的方式都没有。如果在开始之前就要求一条通往十亿美元的路径,基层创新就被杀死了。
我们绕开了这一切。车库从来不是为了找十亿美元的点子,而是支持做基层创新的人:帮他们练技能、把东西发出去、在公司里交到朋友、让自己所在的团队变得更好。
没人能来问我们十亿美元在哪,因为我们从没承诺过。
在我之后负责车库的本,总被人问“车库产出了什么”。他的回答是:主要是文化。以及把那些回到本职岗位后重新充满电的优秀人才留在微软。再看一遍那份校友名单,披萨和海报板换来的回报相当不错。
不怕干点狠的
我最喜欢的车库贴纸之一写着“Do epic shit”。这句话是从 J·阿拉德(J Allard)那里借来的,他当年用在 Xbox 上。
它是有争议的。有人担心材料里出现脏话不是所有人都能接受。他们说得对,确实不是所有人都接受。
但它带着一种和微软其他地方完全不同的能量,这正是重点。
做这类事情的时候,跳出企业文化、玩得开心一点是有帮助的。我们从不想显得自大,但确实做了很好玩的事:比如两个纵火爱好者搭的一座巨型火山,一次比一次更大更猛;比如只给极少培训就把激光切割机开放给大家用。
“只找动手的人”同样带着张力。有人担心它把不会写代码的人排除在外。老实说,确实如此。但一个东西要有身份,你就得说清自己是什么、不是什么。
当你小而灵活时,你必须冒险,也必须接受自己的身份不是为所有人准备的。
车库要结束了,但我不觉得它真的会消失。它活在那些在这里做过东西、并把这个习惯带走的人身上,也活在我的关系网里。
对所有在车库里写过东西、来过科学展、在 Stay Late and Code 吃过披萨、或者故意点过什么东西的人:谢谢。对赶上开头和中间那段的人(克里斯·普拉特利、莉安·唐纳德、本·吉尔伯特、珍·米歇尔斯坦、乔·科普伦等):那真是段痛快的时光。
如果只记四件事,就记这四件:找到动手的人。办成百家宴。忘掉十亿美元。干点狠的。
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