Epic宣布要办一场叫“AI MegaJam”的比赛,口号是“vibe your way to $50K”。比赛为期四天,从11月12日开始,最多五人一队,可以无限使用AI智能体,在虚幻引擎或《堡垒之夜》的虚幻编辑器(UEFN)里做出一款可玩的游戏。参赛者可以在任何地方写代码,旧金山的Digital Jungle会有线下队伍参与两天,Epic称届时会有来自Anthropic、Google、Meshy、OpenAI、SpaceXSI等AI品牌的人到场,每天还有直播。
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Epic对参赛者的说法是:“把任何AI工具带进你的工作流,从素材生成到编码智能体。放开创意!把你一直没时间做的机制做成原型,或者试试你以前没把握的美术风格。”
奖池共5万美元,分成多个类别。主奖项颁给最佳虚幻引擎作品和最佳UEFN作品,各7500美元,这两个类别的第二、三名分别拿5000美元和2500美元。最佳学生项目同样有7500美元,亚军和季军奖金一致。全场最佳团队额外再拿5000美元,也就是说单项最高可得12500美元。此外还有一批附加奖项,比如最佳移动游戏、最佳单人开发者,各2500美元。Epic还提到,表现突出的虚幻引擎和UEFN作品可以申请最高5万美元的开发延续资助,用于在比赛结束后继续做下去。
玩家的反应来得很快,也很直接。有人指出Steam上已经塞满了“AI垃圾游戏”,质问Epic到底为什么要鼓励这种事。Epic让参赛的vibe coder“放开创意”,这层反讽也被玩家抓住了——在多数玩家眼里,AI恰恰是创意的终结者。
一位Reddit用户写道:“成千上万的AI垃圾游戏正砸向我们,因为‘有了AI,人人都能让梦想成真、当上游戏开发者!’游戏市场要崩了,看看最近的Steam新品节就知道,全拜AI兄弟和AI亿万富翁所赐。哦,我多恨蒂姆·斯威尼。”
这场争议并非孤立。本月早些时候,Epic首席执行官蒂姆·斯威尼曾表示公司正在进行一次“巨大转向”,“调动开发者,为最大程度的AI加速重新配置”,他认为AI对创作者是“赋能的”,而不是游戏的终结。再往前,Epic在预览版启动器的公告里用调侃口吻写道:“编程很难。所以与其编程,我们用vibe coding做了一个新的Epic Games启动器,比现在这个更快、更跟手,还换了新外观。”
有意思的是,这场AI MegaJam的点子可能来自X上的一次讨论。SYD Games Studio提议办这样一场开发者竞赛,斯威尼回复说这是个“有趣的想法”,随后似乎就把它推进了下去。他当时还表示,AI代表着“游戏与软件真正的新时代”。
把AI当作帮开发者省下编码杂活的工具,和把vibe coding铺到整个游戏制作流程上,是两回事。至少从目前的反馈看,后一种做法给Epic招来的情绪并不好看。
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