《魔兽世界:永恒》下月就要上线,暴雪在测试结束之际放出了一点“剧透的边界”:游戏里还有大量没被发现的东西,其中不少在测试阶段被直接关掉了。
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在官方播出的“测试结束特别节目”播客中,高级游戏设计师乔什·“阿格伦德”·格林菲尔德(Josh “Aggrend” Greenfield)与其他开发成员一起被问到测试服里那些尚未被发现的秘密。他确认,暴雪在前30级范围内关闭了许多秘密内容。
“确实有一些秘密和内容是我们关掉的,”格林菲尔德说,“会有一些我们没有浮出水面的东西等着被发现,这么说吧。”
节目主持人乔什·科贝特提到,这款MMO里据说藏着“成千上万”的东西,格林菲尔德对此表示认同。这些秘密中包括物品和配方,但他没有透露更多细节。
格林菲尔德把这件事放到了团队变化的背景里解释:“老实说这有点难讲,因为事情是这样的,我觉得这样描述挺有意思——我们团队经历了一种演变。我们比过去大得多,有更多真正有才华的设计师、真正有创造力的人在做这件事,我想我们每个人一路上都做了自己的小动作,比如‘我要把这个藏在这个角落和缝隙里,测试的时候先关掉,然后看看玩家会发现什么’之类的。”
他补充说,可以挖掘的东西“各种各样”,并暗示了“好玩的东西”,比如“基于玩家已经发现的内容,游戏里出现的涌现行为”,以及“一些我们可以玩的新技术工具”。
“聊秘密内容很难,”格林菲尔德继续说,“它是秘密,对吧?我们想让人去发现。外面有一些非常、非常、非常酷,也非常、非常、非常埋得很深的东西,可能要花玩家很长时间才能找到。如果我们提示得太多,乐趣就没了。”
有些秘密藏得之深,连数据挖掘者都未必能翻出来。首席遭遇设计师迈克尔·努特哈尔斯(Michael Nuthals)在播客中基本确认,部分内容可能会用在《魔兽世界:永恒》未来的内容里,比如最近在暮色森林被发现的“曼诺迷雾斗篷”(Manor Mistmantle)。
“外面可能有一些房屋、一些庄园,是玩家已经发现的,未来可能会变得有意思,”努特哈尔斯说,“你可能在一些不起眼的角落见过副本传送门。未来会有一些东西到来,我们很期待到时候和大家分享。”
《魔兽世界:永恒》将于11月4日上线,测试在短暂延期后于当天正式结束。至于那些被关掉的秘密到底是什么,开发团队的口径很一致:说出来就没意思了。
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