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作者| 杨阳 来源 | 顶尖广告
红果大撤退
“羊毛党”慌了
11月1日起新用户拿不到入口,12月31日前对所有人停止发放,已攒下的钱照常提现。
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图源:红果短剧官方账号
对于靠刷红果当副业的那批观众来说,无疑是晴天霹雳。
早上通勤挂着听半小时,中午吃饭再刷两集,晚上睡前签个到,一天下来凑个一块钱不成问题。赶上平台做任务,还能提现更多。
虽然钱不多,但架不住“白嫖”的心理爽感 —— 反正剧也要看,顺手赚点零花钱,怎么算都不亏。
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图源:红果用户分享收益界面
但有羊毛的地方就有产业链,这么低的门槛,自然催生了专业“薅羊毛”群体。
有人备了五六个小号轮着刷,有人用脚本自动挂机翻集,甚至有人专门淘了几部旧手机当“刷币专用机”,插着电一天挂到晚,一个月下来也能薅个几十块。
还有人总结出了“最优刷剧路线”:专挑集数多、节奏慢的剧挂,不用看剧情,放着就行,金币涨得稳。
如今金币功能一撤,等于直接端了这部分人的“副业饭碗”。评论区哀嚎声一片,堪称本次事件的第一批“受害者”。
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但站在平台视角看,这部分用户看似撑起了日活的热闹,实则是笔“赔本买卖”。
你想啊,为了凑金币挂着后台的人,手机放一边该干嘛干嘛,剧里演了什么根本不知道,中间插的广告更是等于白播。
广告主花了钱,买的是“用户注意力”,不是“后台挂着的黑屏时长”。
更别说监管层面早就盯上了这种玩法。
9 月刚施行的《微短剧发展管理办法》里强调,不得使用诱导用户沉迷的算法模型。
“看剧赚金币”这套逻辑,本质就是用现金奖励绑定观看时长,为软件引流,刚好踩在了监管的红线上。
红果这波与其说是主动战略调整,不如说是顺势下车,先把合规风险给平了。
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红果的算盘
从“买流量”到“买人心”
很多人觉得,红果砍掉金币功能,每年能省一大笔补贴,利润表能好看不少。
只能说,把平台想简单了。
金币支出确实没了,但让用户每天打开App 的成本不会凭空消失,只是从“发现金” 换成了 “做内容”“搞基建”。
以前靠金币余额和签到提醒就能把用户喊回来,现在得靠更新的剧集、喜欢的演员、精准的推荐——
这些哪一样都比发金币贵,而且花出去还不一定能换来稳定的回访,风险更高。
红果选择砍掉“摇钱树”,背后也是出于营销策略上的转型考量。
过去用补贴换规模,巅峰时日活冲到1.68 亿,把爱优腾芒四家绑一块儿都打不过,估值就能往上走。
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但规模到了天花板之后,故事就很难讲下去了。
红果目前要证明的不再是“我能让1.68亿人打开App”,而是“每次打开,都能产生广告价值、交易价值”。
于是乎,红果也推出了一系列措施应对:
一方面,收缩保底制作,不再无条件给大量项目兜底,把资源往播出表现好的精品剧上倾斜;
另一方面打通电商渠道,App里的商城入口和“短剧同款”链接,直接把看剧到下单的路给打通了,头部剧集单部带货就能做到五百万以上。
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图源:红果短剧
再加上广告、内容分账、会员体系,四层变现的架子已经搭起来了。长期看才是可持续的生意。
有意思的是,很多人担心“金币没了,用户会不会跑光”,但其实对真正的剧迷来说,金币从来都不是打开 App 的核心理由。
他们会为了女主什么时候逆袭熬夜追更,会为了反转剧情讨论半天,金币只是顺手拿的“额外福利”。福利没了,剧该追还是得追。
真正会跑的,本来就是为了钱来的羊毛党。而这部分用户的流失,对红果来说未必是坏事——
挤掉流量里的水分,剩下的才是有商业价值的真实用户,广告主才愿意出更高的价钱买流量。
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行业革新潮
“水剧”的好日子到头了
红果这一刀,砍的不只是自己的金币系统,更是整个短剧行业的“遮羞布”。
过去几年短剧行业野蛮生长,砸钱拼拉新、播放量注水、时长灌水都是公开的潜规则。
制作方摸透了规则:既然平台按播放量给钱,用户为了金币挂着刷,那我就拼命堆集数、拉时长,剧情拖沓点没关系,爽点间隔拉长点也没事,反正人挂着就算播放量。
于是就出现了“一集三分钟,半集在回放”“一件事演五集还没讲明白”的“水剧”,质量参差不齐,但架不住数量多,总能混到流量。
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图源:红果短剧
现在红果先撤了补贴,相当于把“皇帝的新衣”给扯了:到底是剧好看有人看,还是钱到位有人刷,马上就要见分晓。
而且这不是红果一家的选择。
比如,腾讯的绿泡泡短剧自上线起就以人均播放时长为核心考核指标,要的是用户真正的注意力。
平台的逻辑很统一:粗放式买播放量的时代过去了,精细化运营观看质量才是接下来的正事。
对制作端来说,这轮洗牌会更残酷。
以前靠“剧海战术”就能活下去:一个团队一个月出好几部,质量不用太高,数量堆上去,总有一部能撞上流量,拿保底不亏。
但接下来,保底收缩了,分账直接和真实观看数据挂钩,用户没了金币动力,不好看的剧直接划走,根本不会多停留一秒。
爽点密度、剧情反转、演员演技,这些以前被忽略的东西,突然就重要起来了。
再加上AI 短剧还在疯狂铺量,万播收益已经跌到了个位数,小作坊式的团队大概率要被清出去。
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图源:红果短剧
能活下来的,要么是能持续产出精品内容的成熟团队,要么是能把成本压到极致的效率玩家。
整个短剧行业,正在从“跑马圈地的增量时代”,进入“优胜劣汰的存量时代”。
竞争的主线也回到了最朴素的问题:你做的剧,到底好不好看。
其实回过头看,金币模式更像是短剧行业的“启蒙补贴”—— 用几毛钱的成本,让无数原本不看短剧的人下载了 App,养成了刷短剧的习惯。
现在用户教育完成了,补贴也就该退场了。
对行业来说,这也是必经的一关。野蛮生长的上半场靠补贴跑马圈地,下半场终究要回到内容本身。
金币退场只是一声哨响,真正的比赛,现在才开始。
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