10月20日,体验服迎来一次紧急更新。这次改动里最扎眼的两件事:孙策拿到了一整套加强,而此前让射手头疼的哪吒,终于被削了。
先看哪吒。策划这次没有动机制,只对数值下手:一技能火种真伤的额外物理加成降低2%,三技能基础伤害的额外物理加成降低1%。按目前主流的半肉出装来算,总伤害大概少了600多点。对巅峰赛和排位赛来说,这个幅度影响不会太大,属于“蚊子腿式”削弱。射手们可以喘口气,但也仅此而已。
真正的大头在孙策这边,被动和大招一起改。
被动方面:强化普攻的冷却时间从5秒改为5~4秒;新增特性条,用来显示强化普攻的冷却进度;强化普攻的基础回血提升明显,但已损生命和物理加成的效果,改为2%额外生命加成,且血量越低回血越高,最高可达2倍回血。
这套被动对半肉、纯肉孙策是明显加强。中后期单挑换血、清线速度、团战续航都有提升,残血对拼的上限也更高。但对输出流来说,回血效果大打折扣,容错率随之降低。黑切加肉装的思路,未来大概率会成为主流玩法。
大招的调整更给力,一共三个方面:
- 航行直接命中敌人时,会向后跳跃一小段距离
- 船爆炸命中敌人获得的不屈效果,从固定5层改为4/6/8层
- 航行期间不再禁用自身其他技能,并可预输入一二技能
开船命中后向后跳一段,被贴脸瞬秒的风险大大降低,衔接一技能也更流畅,相当于自带了“回流船”,操作难度降了不少。不屈效果前期是小削弱,中后期则是加强,配合肉装的拆火能力提升明显。中期本来就是孙策最好的发力期,这几项改动环环相扣。
最后一项优化堪称锦上添花:以后大招航行期间可以同步使用召唤师技能和主动装备,比如开苍穹、冰霜冲击、反伤刺甲,还能用大闪;航行期间也能预使用一二技能,打出更快的连招。上手难度进一步降低。
另外,使用雾行千山还能改变大招航线,甚至打出倒着开船的效果,对手速和反应快的玩家来说,上限又抬了一截。当然,原本高成本练出来的“回流船”技巧,会被当作bug修复;大招接一技能方向异常的问题,以及敌方从身后接近也能挡船的bug,也会一同修复。
皮肤方面也有一条消息:孙策的乘龙淬吴钩将在2027年元旦于奇幻商店返场上线。
一边是哪吒掉的那600多点伤害,一边是孙策连船都能倒着开、还能边开船边开苍穹。这次体验服更新之后,射手和对抗路的体感,恐怕要往两个方向走了。
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