刚把BioWare关掉、把新《质量效应》掐掉,EA转头就给星战玩家递了个好消息:《星球大战:前线3》不是空想,是真的在做。
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先把时间线捋清楚。沙特公共投资基金、银湖资本和贾里德·库什纳的Affinity Partners在2025年9月宣布收购EA,直到今年8月4日才正式完成交易。交易落定后,EA的第一个大动作是裁掉全球3%的员工。这轮调整对EA员工是实打实的打击,BioWare被永久关闭,EA也砍掉了新的《质量效应》项目。
然后才是星战这边的事。据Variety报道,EA总裁兼首席工作室官Cam Weber和总裁兼首席运营官David Tinson确认,发行方在第一人称服务型射击游戏上看到了不错的成绩,尤其是《战地6》。两人表示未来还有《战地》系列新作在规划中,同时EA将“把Respawn和DICE工作室聚到一起,合作一个未来项目”。Respawn手上还有《星球大战 绝地》系列的下一章,也就是《绝地3》。
Variety称,多位消息人士确认,这个Respawn与DICE的合作项目就是面向Lucasfilm Games的《星球大战:前线3》。
这同时也就把另一条传闻按下去了——此前有说法称,做过《命运》系列的Bungie会接手《星球大战:前线3》。从履历看Bungie确实有底气,但现代版《星球大战:前线》一直是DICE在做,这个分工看起来短期内不会变。
距离DICE推出《星球大战:前线2》已经快十年了。那款动作射击游戏设定在星战宇宙,单人战役跟随Iden Versio,讲她从帝国地狱小队(Inferno Squadron)的指挥官,变成一名强硬但讲原则的义军同盟士兵。多人部分则让玩家跨越多个时代打大场面,从克隆人战争一直到叛乱时代。
《星球大战:前线2》当年因为付费即强(pay-to-win)的机制和有限的自定义选项,评价褒贬不一,后来靠持续更新把口碑拉了回来。《安多》第二季播出后,加上社区的自发推动,回到游戏服务器的玩家出现回升,关于“会不会有《星球大战:前线3》”的讨论也随之升温。
现在这事确认了,而且帮DICE的是Respawn——它的多人射击经验来自《Apex Legends》。两个工作室凑一块会把这套老牌IP做成什么样,目前没有更多细节。可以确定的是,自2017年以来星战又铺开了更多时代,包括“共和国盛世”和“绝地的黎明”,这些时代会不会进游戏,只能等后续消息。
对星战玩家来说,这大概是这轮坏消息里唯一能笑一下的部分;对BioWare的老粉来说,同一条新闻里就写着工作室关门。同一份公告,两种心情。
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