Xbox新任首席执行官阿莎・夏尔马,正计划对Xbox Game Pass订阅服务开展一次重大改版,改革力度超过此前已经落地的部分调整,例如《使命召唤》新作不再保证首发入库等变动。
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根据《财富》获取的内部消息,微软计划改造Game Pass现有模式,未来玩家可以单点自选订阅功能(点菜式订阅)。改革后服务依旧保留分级框架,云游戏、多人联机、主机独占游戏库等内容,都会作为可选附加组件,在基础套餐之上按需选购。
简单来说:玩家不再必须购买全套捆绑大包,只需要为自己实际用到的功能付费。只玩单机的用户可以不买联机权限,只玩云串流的玩家可以只选购云游戏模块。
早先就有传闻称,微软在研究带广告的低价档位,同时讨论是否要取消第一方游戏首日加入XGP的政策,还规划了家庭套餐等多项改动。今年4月有消息透露,微软在研发“自选组件” 式Game Pass,与本次报道内容相吻合。
夏尔马本人曾公开表态,希望把Game Pass进化成一套更加灵活的系统。她也坦言,过去押注Game Pass的激进策略并没有拿到预期回报,因此启动大刀阔斧的业务调整也就不难理解。此前团队已经做出多项改动,包括把新作《使命召唤》移出XGP首发阵容、调整部分档位售价等。
目前Xbox整体业务大环境是内部不同团队目标互相冲突,订阅业务在带来持续收入的同时,也挤压了买断制游戏的销量。Xbox部门整体利润率偏低,公司还规划多轮裁员;下一代主机Project Helix、Xbox掌机硬件项目也在同步推进。
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