迈克·弗拉纳根(Mike Flanagan)还在为《战锤40K》寻找那个正确的起点。他坦言,这是一次"残酷艰难"的改编。
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这部改编自Games Workshop科幻IP的作品,最早于2022年底由亚马逊米高梅影业拿下影视改编权,计划同时开发剧集与电影,亨利·卡维尔(Henry Cavill)确定主演并担任执行制片人。此后项目沉寂多年,直到2026年7月,游戏公司的一份年度报告才透露:弗拉纳根已加入剧集担任编剧。
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在珍妮尔·莱利主持的播客节目《The Process Unlocked》中,弗拉纳根给出了简短进展。刚完成斯蒂芬·金《魔女嘉莉》剧集改编的他形容自己"正在攀登我的改编珠峰"——手头同时压着Prime Video新剧、卡维尔领衔的这部科幻宇宙、斯蒂芬·金《迷雾》的新电影,以及等待已久的《黑暗塔》剧集。
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谈到《战锤40K》,他直言这是"一次真正残酷艰难的改编"。难点具体在哪?他给出了两个数字:这个IP39年历史里积累了大约700本小说,而且"都不薄"。角色"实在太多",故事又"横跨数千年",他最大的挑战就是找到一种自然的方式,把这个宇宙搬上屏幕。不过他也说,做这件事"特别有意思"。
听起来进度还早,但这部剧其实在稳步推进。2026年7月的报告显示,弗拉纳根已经完成了一季的故事大纲,"应该很快会进入剧本阶段"。只是考虑到他手头项目已满,剧本是否由他亲自执笔、还是交给别人,目前尚不明确。
把《战锤40K》搬上屏幕,确实比他此前的改编更难。除了金的《黑暗塔》系列——八部体量庞大的小说,且与作者其他作品互相勾连——以及《厄舍府的崩塌》把多篇爱伦·坡诗歌与同名短篇揉进一条故事线,他此前的项目大多改编自单一文学来源。
更值得注意的是,参与《战锤40K》剧集,是这位创作者少见的非恐怖题材尝试。自2011年以《Absentia》出道以来,他唯一一次走出恐怖领域,是首次把斯蒂芬·金的《查克的一生》搬上屏幕,那部作品也拿到了与他其他项目同级别的口碑。
从弗拉纳根一贯的做法看——尤其是《黑暗塔》,他习惯从头讲起、忠于原著——这部剧很可能会聚焦人类故事更早的时代。这既方便已确认领衔的卡维尔在屏幕上挑大梁,也更容易为人类在系列中面对的各种外星与超自然威胁埋下伏笔。
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