《GTA6》无疑是今年最受期待的游戏,但它未必是Rockstar最让人兴奋的一次亮相。一位粉丝用虚幻引擎5重制了Rockstar的经典作品《恶霸鲁尼》,让这款2006年的老游戏重新回到玩家视野。
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《恶霸鲁尼》当年就与不少玩家产生了强烈共鸣,此后一直被人惦记。从原作发售起,要求推出续作或重制版的呼声就没有停过,因此这次UE5重制版的出现,对粉丝来说分量不轻。今年恰逢一批PS2经典游戏迎来20周年,《恶霸鲁尼》也在其中,外界原本期待Rockstar会正式公布某种续作或重制消息。毕竟这件事已经拖了很久,而几年前曾有续作在开发、最终被取消的消息,更让这份期待变得吊人胃口。如今这款UE5重制版,多少补上了这个缺口——新老玩家都有机会透过传奇角色吉米(Jimmy)的视角,重温高中时代的“光辉岁月”。
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很难否认,《恶霸鲁尼》是Rockstar最出色的游戏之一,地位可与《GTA5》《荒野大镖客2》并列。它独特的设定,以及对90年代末到00年代初青少年题材媒体中那股躁动情绪的还原,让它超越了单纯的校园模拟。令人难忘的角色阵容、充满反转的叙事,还有玩起来没完没了的恶作剧,让它在PS2时代就是一款实打实的好游戏,放到今天也大体站得住。
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当然,原作并非没有缺点。这款UE5重制版有机会把这些短板补上,甚至做得更多。重制版由一位名叫ashen的粉丝独立开发,借助AI把原作移植进UE5引擎。目标是做出比以往那些UE5概念验证更忠实原作的重制——此前的尝试往往过度偏向不必要的写实风格。这一目标很大程度上靠沿用原作素材实现,只是经过放大,并由UE5.8的光照效果加以增强。
目前可玩的版本看起来已经相当惊人,尽管远未完成。重制版以反编译后的完整形态发布在GitHub上,即便ashen某天选择停手,其他人也可以接手继续推进。这让整个项目多了一点社区协作的意味,考虑到《恶霸鲁尼》粉丝群体对重制版的热情,这也在情理之中。在拿不到官方续作或官方重制——现阶段这几乎不可能——的情况下,这款粉丝重制版就是退而求其次的答案。
需要说清楚的是,这款重制版仍处于开发阶段,游戏的完整战役内容目前尚缺失。ashen对自己的野心十分坦率,也直言现阶段它更像一次实验。但它至少展示了《恶霸鲁尼》重制版可以是什么样子,也再次说明粉丝对Rockstar官方重制版的渴望有多强烈。眼下,这款粉丝自制的《恶霸鲁尼》重制版只能先顶上了,希望它能让玩家在通关《GTA6》时有个盼头——一边玩,一边想着:这要是《恶霸鲁尼2》就好了。
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