据IGN报道,《战神》系列初代创作者David Jaffe在视频中分享了一段鲜为人知的幕后趣事:奎托斯最初的备选名字并非Kratos,而是Dominus。
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David Jaffe原本十分看好 Dominus 这个名字,认为它充满力量感。但这个读音和达美乐(Domino's)披萨高度近似,开发组每次提起这个名字,就会玩披萨外卖的相关梗。经过几十次反复调侃之后,官方只能彻底放弃该名称。
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团队随后翻阅大量古希腊人名清单,David Jaffe标记的一众候选名字都差强人意。最后是当时的营销负责人苏珊・帕尼科提出了“Kratos”,这个名字得到全员认可,就此定版。
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有意思的是,Kratos其实就躺在那份名单上,只是当初David Jaffe并没有把它标注出来。David Jaffe感慨,游戏的成功很多时候离不开运气与时机。
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