据电子游戏月刊(Electronic Gaming Monthly)纪念特刊的传闻栏目,迪士尼尚未正式批准《星球大战:前线3》,但正在寻找潜在开发伙伴。DICE和Bungie是最可能表达兴趣的两家。
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DICE在2015年重启了这个系列,并开发了最近两部作品,是明显热门。Bungie则被视为潜在备选。这一说法来自该刊第265期的Quartermann栏目,Giant Bomb的Jeff Grubb在Game Mess Mornings播客中读到了这部分内容。
如果消息准确,这个项目距离面世还有数年,可能造成系列历史上最长的发售间隔。2017年的那部第一人称射击游戏至今仍有活跃的模组社区,去年的玩家数高峰远超它2020年登陆Steam时的表现。
Bungie是《光环》《命运》和《马拉松》背后的公司,眼下正从多轮裁员中恢复。它同时还有刚宣布的新方向要忙:推翻让《命运2》退场的决定,并在《马拉松》商业表现平淡后对其进行重大调整。
迪士尼的算盘可能在于借近期星战游戏的强势口碑。2024年的《星球大战:亡命之徒》表现尚可,今年的《星球大战:零号连队》评价不错,《星球大战:银河赛车》则拿下了Metacritic上自23年前《旧共和国武士》以来星战游戏的最高分开局。
这与《曼达洛人与古古》在票房上的惨淡形成鲜明对比。另一边,EA对《星球大战:前线》系列的搁置让粉丝困惑不已。若新作真如传闻所说还要数年,这个系列的空窗期将超过Pandemic Studios在2005年的《前线2》到DICE 2015年重启之间那十年。
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