广告行业一直有个矛盾:大家都说创意重要,但到了报价单上,创意反而最难定价。
导演、演员、场地、设备、后期都有市场价格,拍几天、剪几版、做多少物料,也能算得出来。唯独一个想法值多少钱,很难说清楚。
它可能被放进服务费,也可能在一次免费比稿里提前交了出去。
最近采访一家创意公司时,创始人说,公司刚成立时,为了证明自己,可以亏钱做作品。但到了今天,他们不想再这么干了,“我们已经有足够的作品证明能力了,为什么还要亏钱做项目?我觉得这不科学。”
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到了2026年,这个问题更值得重新讨论。
AI正在让文案、设计和视频生产变得更快。过去几个人忙几周才能完成的东西,现在半天就能有十几个版本。当“做出来”越来越容易,我们更想问的是:什么样的创意,仍然值得品牌付费?
01
创意为什么最难出现在报价单上?
一个创意可能只有一句话,为了找到这句话,团队可能研究了几周,推翻过十几个方向。但客户很难因为广告公司花了多少时间,就判断这句话值多少钱。
导演拍几天、后期剪几版,都可以算。创意却不一样,它可能花五分钟想到,也可能花五周才找到,花掉的时间和最后的价值,也不总是成正比。
广告公司当然会看一个想法够不够新、够不够好,但到了客户那里,还要多回答几层问题:它为什么适合我的品牌?消费者为什么会在意?解决了什么问题?最后能不能落地?
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最近听另一位广告公司老板说,现在客户越来越不愿意为“中间那层策略”单独买单。客户更想直接看到:这些研究最后带来了什么判断,创意准备怎么做,又能解决什么问题。
不是策略不重要了,只是研究了多少资料、开了多少次会、推翻了多少稿,首先是广告公司的工作过程,不会自动变成客户眼里的价值。真正能被感知的,是这些工作最后有没有变成一个最好的解法。
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创意还有另一个难题:它很难承诺结果。一支广告会不会出圈,一个项目能不能带来销量,不只取决于创意,产品、渠道、媒介投入、上线时机,甚至当时的社会情绪,都会影响最后的结果。制作可以按照交付验收,创意更多是在提高成功的概率,很难保证成功本身。
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所以,创意很少以“创意”两个字单独出现在报价单上,更多时候,它被放进整个项目里一起购买。
客户买的不是广告公司想了多久,而是最后那个判断值不值钱。可判断,恰恰是最难标价的东西。
02
AI时代,判断反而更值钱
AI先改变的,是创意生产的速度。
写文案、出视觉、做分镜、剪视频,过去需要几个人花几天完成的工作,现在一个人借助工具,也能很快拿出一批看起来不错的版本。这当然提高了效率。
但对品牌来说,新的问题也跟着来了:答案变多了,选择并没有因此变简单。
十个标题都能用,二十张视觉都不差,几个方向看起来也都有道理。真正难的反而变成了:到底选哪个?哪个方向真正解决品牌的问题?哪个只是看起来新鲜?什么值得投入预算继续做,什么应该尽早放弃?
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过去,品牌担心的是“没有好方案”。现在更可能面对的是“方案太多,但不知道哪个值得押”。
这时候,判断的重要性反而更明显。
因为AI可以把一个方向快速做出几十个版本,却不能替品牌承担选错方向的代价。
如果最开始的判断错了,后面的文案、设计、制作和投放效率越高,反而可能把预算更快地花在错误的地方。
所以,对品牌来说,真正有价值的并不是广告公司能一次交多少方案,而是它能不能更早帮品牌排除错误答案,找到那个值得继续投入的方向。为什么做这件事,为什么现在做,为什么消费者会在意,为什么它只能属于这个品牌。
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这些问题,AI可以参与,但最终仍然需要人作决定。
当生产越来越便宜,真正昂贵的,反而是少走弯路,而好的创意判断,本质上就是帮品牌把有限的预算和注意力,押在更值得的地方。
03
一个好创意,最难的是出街
找到一个值得投入的方向,只完成了一半。
真正难的,往往从提案结束以后才开始。从PPT走向市场,创意还要经过预算、采购、法务、制作、媒介和品牌内部的一轮轮沟通。最初打动人的部分,可能在一次次“再改一点”里被磨掉;也可能做到一半才发现,预算不够、风险太高,或者执行条件根本不允许。
但对品牌来说,这是一个好创意必须面对的现实。品牌要对预算和风险负责,广告公司则要证明,这个想法不只在PPT里成立。
所以,广告公司的专业不只是想出一个好创意,还要知道怎样把它执行出来。
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预算应该花在哪里,哪些地方可以调整,哪些东西一旦改掉,整个创意就不再成立;执行出现变化时,能不能及时找到新的做法。这些很少出现在案例视频里,却决定了一家公司能不能稳定地交出好作品。
因此,品牌购买的不只是一个点子,而是广告公司理解问题、判断取舍并推动落地的一整套能力。
但这套能力不可能长期靠亏钱维持,一个项目偶尔为了作品多投入一些,可以理解;如果每个项目都要靠透支才能做好,再多热爱也会被耗完。创意要成为一门长久的生意,就不能总靠热爱补贴成本。
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一个点子在提案会上打动人还不算完。一路改到最后,最初打动人的东西还在,也能好好出街,这笔创意费才算花到了地方。
04
一个奖项,能为创意做什么?
一个创意究竟值多少钱,最终要回到具体项目里谈。但一件作品的价值,并不只发生在项目交付的那一刻。
作品出街以后,真正被关注的时间往往很短。热点过去,很多项目最后只剩下一组传播数据,作品背后的判断、专业和人,也很容易一起被盖过去。
一个奖项能做的,不是凭空创造这些价值,而是让已经存在的价值被更多人看见,也让一件作品在完成交付以后,还有机会继续被讨论。
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这也是狂人创意大奖连续举办到第四届,仍然想做的事。
过去三届,狂人创意大奖累计收到近3000份作品及人物申报,大家背后的期望其实很简单:让一个项目在交付以后继续产生价值。
对品牌来说,一次被行业认可的营销选择,可以成为品牌资产的一部分;也可以是成为值得反复讲述的代表案例。
对广告公司来说,作品可以替自己说话,一件被更多人记住的作品,也会成为团队下一次获得客户信任的底气。
对参与其中的创意人,一件代表作是最有说服力的简历,人也该跟作品一起被看见,而不是只留下名单里的一行署名。
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2025年狂人创意节·十大创意新人
Heaven&hell:李唯一 作品
亨氏《想赢的番茄都在亨氏里》
所以,第四届狂人创意大奖暨狂人创意节,现正式开启申报。
今年,我们尤其想看到那些在生产越来越容易的今天,依然让人看见专业价值的作品,以及做出这些作品的人。
如果你今年也做过一件值得被更多人看到的作品,欢迎申报。
狂人创意大奖能做的,让那些值得付费的创意,出街以后,不要那么快被翻过去。
第四届狂人创意大奖
申报通道
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你说你喜欢太阳,但你在阳光明媚的时候躲在阴凉的地方你说你喜欢风,但是在刮风的时候你却关上了窗户这就是为什么我会害怕你说你也喜欢广告因为你连“廣告狂人”都没有关注...
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