【CNMO科技消息】10月19日,据“BBC”报道,随着《GTA 6》即将发售,游戏中主角Jason和Lucia之间的感情系统引发了一场颇为特别的讨论。如果玩家在游戏中投入大量时间与虚拟角色培养感情,这种行为算不算对现实伴侣“出轨”?YouGov今年9月针对超过4000名英国成年人进行调查,约6%的受访者认为这属于出轨,另有19%表示无法接受伴侣进行这种虚拟恋爱互动。
![]()
《GTA 6》
根据目前公布的信息,《GTA 6》并不会强制Jason和Lucia成为情侣,玩家可以通过自己的选择影响两人的关系。除了主线中的犯罪和逃亡剧情,两名角色还可以一起购物、前往酒吧和餐厅、健身,也能够通过牵手、及时回复信息等互动增加彼此之间的感情。相比传统游戏里提前写好的恋爱剧情,这套设计给予玩家更多参与空间。
![]()
Lucia(左)和Jason(右)
游戏中的虚拟恋爱并不是新鲜设计。早在上世纪90年代,《牧场物语》等游戏就已经允许玩家与NPC建立关系,《模拟人生》等作品甚至加入约会、结婚和组建家庭等玩法。不过过去绝大多数互动都基于开发者预先写好的规则和剧情,玩家实际上是在有限选项中推进关系。《GTA 6》则希望通过更丰富的开放世界行为,让人物关系变化显得更加自然。
![]()
佛罗里达州立大学副教授Arienne Ferchaud长期研究人们与虚构角色之间的关系。她认为,随着游戏越来越复杂,玩家更不容易从沉浸体验中“跳出来”,游戏对于现实以及社会关系的模拟能力也在持续增强。这种变化同样解释了为什么游戏中的虚拟关系会开始引发现实层面的讨论。
生成式AI还可能进一步改变NPC互动方式。BBC报道提到,英伟达、育碧等公司已经在尝试利用生成式AI,让玩家能够与NPC进行更加自然的对话。未来的NPC可能记住过去发生的事件,根据玩家行为作出不同反应,并形成随时间变化的关系,而不是完全依赖预先写好的剧本。Ferchaud认为,这可能让虚拟关系显得更加真实,但以目前的AI水平来看,本质上仍然是更强的“真实感幻觉”。
《GTA 6》预计于下个月推出。随着角色关系系统进一步开放,以及生成式AI逐渐进入游戏开发,玩家与NPC之间的互动可能会从传统的任务和对白,进一步扩展到更加持续、个性化的虚拟关系。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.