AI 生成界面越来越快,也越来越像。Stripe 首席设计官 Dill 在一次分享里提到一个词:僵尸 UI。看起来精致,功能却可能是空的,品牌性格也被磨平了。
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原因不复杂。LLM 擅长给出统计学上最可能的答案,缺乏品牌语境的产出往往单调空洞。更麻烦的是,这种「看起来精致」很容易掩盖功能上的缺失,让人误以为活干完了。
Dill 的提醒里还有一层:速度诱惑带来「完成感」陷阱,责任感也在悄悄流失。生成太快,没人再追问这东西到底对不对。
针对这些问题,他给出四条建议。第一条是建立独立观点,用来抵抗通用答案。AI 能给平均值,人得知道自己要什么。
第二条是把设计标准编码进系统。设计系统的对象从「界面」转向「系统本身」,比如通过 CLI 注入文档,让没有设计师在场的自动生成过程也能维持品质。
第三条是把「编辑」角色前置。AI 极大降低了建造成本,过滤环节反而后移了,需要端到端的用户体验审视,剔除细节上的平庸。拒绝把完成等同于做好。
第四条是利用 AI 扩大创意空间,但天花板由人决定。Dill 的原话是:AI 能抬高地板,但天花板要靠人去撑。
他还说了一句更扎心的:一个系统可以满足所有规则,却仍然是死的。规则能保证不出错,生命力得靠人给。
对做产品的人来说,这套逻辑其实很打工人:工具把下限拉高了,上限还是得自己扛。省下来的时间,别全用来点「生成」。
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