刚刷到《Catechesis》的新预告,第一反应是:这设定有点东西。你扮演的不是什么天选勇者,而是一个被恶魔附身的祭坛侍童。预告片在 Cozy After Dark Showcase 2026 上放出,同时确认了一件事——PC 版要等到 2027 年。
![]()
先把已知信息摆出来,省得来回猜。这是一款恐怖 RPG,玩法上能做的事包括:探索城市、和恶魔战斗、升级武器。官方还提到会有独特的角色,以及动漫风格的过场动画。至于"被恶魔附身"到底是叙事背景还是会影响战斗机制,预告里没有展开,这里也不替它下结论。
真正值得掰扯的是它的定位。恐怖 RPG 这个标签本身就有点拧巴——恐怖游戏讲究压迫感和资源紧张,RPG 讲究成长曲线和数值积累,两者放一起,很容易变成"前期吓人、后期无双"。预告里明确写了"升级武器",那问题就来了:武器越强,恐惧还剩多少?这是支持方和怀疑方最可能吵起来的地方。
支持的一方大概会说:恐怖不一定要靠弱,靠氛围和信息差一样能撑住,探索城市加动漫过场,说明它想走的是叙事驱动路线,战斗只是推进手段。怀疑的一方则会盯着"2027 年"这个时间点——离现在还有一段距离,预告能展示的东西有限,玩法深度到底如何,现在谁也说不准。
唯一能立刻验证的,是Steam 上已经有 demo。想判断它是不是自己的菜,与其看预告猜,不如直接去试。至于 2027 年这个发售窗口,等就是了。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.