每秒 $0.003。按这个价格算下来,生成一整分钟的视频,成本只要 $0.18。
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这个数字来自 Alex Prompter(@godofprompt)的一条推文串。他给出的判断很直接:实时视频要能持续跑起来,前提就是足够便宜——不是偶尔生成几段让人印象深刻的片段,而是能一直开着、一直产出。
换句话说,成本曲线正在往一个有意思的区间走。当单分钟视频的生成开销压到两毛钱以内,视频就不再是"做一条算一条"的稀缺资源,而更接近一种可以随时调用的基础能力。
当然,Alex Prompter 也留了话。他表示,自己仍然希望在几个方向上看到进一步提升:
- 复杂运动
- 拥挤场景
- 电影般的一致性
这几项恰恰是当前视频生成最容易露怯的地方——动作一快就糊,人一多就乱,镜头一长就前后对不上。价格降下来了,质量还得跟上。
但经济性这一块,确实开始变得有趣了。当生成一分钟视频的成本低到可以忽略不计,讨论的重心就会从"能不能生成"转向"能不能一直生成"。前者是演示,后者才是产品。
实时视频对成本的要求,和做一段惊艳的样片完全是两回事。样片可以慢慢磨,实时场景不行——它要求每一秒都在烧钱,而且烧得足够慢,慢到商业模式能跑通。
$0.18 一分钟,这个数字本身不说明质量已经到位,但它说明门槛正在被重新定义。
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