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(来源:北京资本圈)
2026年10月15日,记者从昆仑万维科技股份有限公司(以下简称“昆仑万维”)方面获悉,该公司发布一款运行在单张消费级显卡上的视频大模型游戏——Matrix-Game4.0,并同步开源。
Matrix-Game4.0构建起游戏世界模型的新范式,由游戏引擎维护世界状态与交互规则,由视频生成模型实时呈现精细画面,从用户按下按键,到画面做出反应,延迟低于150毫秒。该项目首次跑通“代码生成游戏逻辑→结构画面提供结构约束→视频模型实时渲染”的完整闭环,让游戏原型开发、个性化定制与UGC(用户生成内容)拥有了真正可落地的技术路径。
Matrix-Game4.0在发布时同步开源,向研究者、开发者和创作者提供可复用的技术基础与可改编的游戏代码。借助编程智能体,创作者可以用自然语言调整场景、定制交互、设计玩法——把研究与创作的门槛压到一行Prompt的高度,让更多创意成为可以亲自体验、持续迭代的游戏。
未来,昆仑万维团队将持续迭代模型,提高画面分辨率,探索跨玩家视角保持一致的多人联机体验,提供更细粒度的画面控制,并拓展对更多游戏类型与场景的支持。
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