你打算在旧金山盖一栋55户的公寓楼。三年后,你拿到的是34户的许可,而且还没开工。这不是段子,是一款叫「Discretionary Review」的网页游戏的真实流程。
这款游戏把自己定义为「一款旧金山住房模拟器」,网站上的原话是「都市侧并不希望都市被建设的都市建设游戏」。玩家扮演的是旧金山的住宅开发商,要在居民反对和行政审查之间周旋,把房子盖起来。
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我选了默认的「Developer」难度,从「Start in 2015」开始。游戏界面顶部显示资金和每月支出,中央是旧金山地图,带标记的地块是可建设的土地,据说在现实世界里也真的发生过争议。每块地点击后右侧会弹出说明,左侧显示进行中的项目。顶部有时钟,可以调整游戏速度,从2015年1月开始,几秒钟推进一个月。
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第一单:55户的公寓,从提案就开始掉血
我挑中了「2918 Mission St」。点击「Draw up a proposal」,计划建一栋6层、55户的公寓。建设费用3600万美元(约57亿日元),建成后建筑价值预计4500万美元(约71亿日元),回报率26%,超过了投资人12%的门槛。点击「File the application」提交计划,项目进入进行中状态,推进计时器。
很快,面向附近居民的说明会开了。要建55户住宅,居民的反対意见直接喷了出来。会上提出了减少18户之类的方案,但18户一减,等于从最初的55户砍掉约三分之一。这次我选择不改计划,点了「Thank everyone for coming」。
接着又来了新状况:有人要把地块内的树木指定为保护对象。我连那是什么树都不知道,但审查程序已经启动,律师建议我避开砍伐。为了不拖延,这次我选择减少3户住宅。
2016年7月,游戏弹出事件:今后提交住宅建设计划,户数的25%以上必须是低价住宅。这是现实中真实发生过的事,游戏里随着时间推进,这类事件会接连出现。我点了Resume。
项目推进过程中,甚至还收到了当地非营利组织主办的派对邀请函,说是地方有力人士会到场。这次我选择不参加。
第一个建设计划迟迟没被批准,两年过去了,投资人的第一次审查目标未达成。下一个目标是2019年1月前开工80户住宅。
换地块、算回报率,80户的目标还是悬
我开始找新地块。「2670 Geary Blvd」通常可以建21户住宅。如果申请变更用途区域,能增加到95户。但95户的计划会触发环境影响评估等额外程序,从开工算起最短也要3年2个月,根本赶不上2019年1月的期限。
2016年的居民投票把新建开发所需的低价住宅比例提高到25%,新计划的核算也得重新算。「1525 Pine St」打算建15户住宅,如果配建低价住宅,预期回报率只有7%,低于需要的12%。
于是我把设定改成不在地块内建低价住宅,而是向市住房基金支付负担金。预期回报率升到14%,计划重新变得划算。按这个条件提交申请。
光靠2918 Mission St和1525 Pine St达不到80户的目标,所以2670 Geary Blvd的计划也按不做用途变更的内容提交了。这样应该能凑到80户。
2918 Mission St申请后大约两年,2017年4月,终于走到了都市计划委员会的公听会。但针对52户住宅建设计划,表示赞成的只有6人,反对的有54人。公听会每人只有2分钟发言时间,甚至有人说出「只有2分钟,我赶紧把6页的信读完」。这里可以选择减一层来压反对意见,但这次我选择呼吁支持住宅建设的人来参加公听会。
本以为审查能推进了,结果到了晚上9点40分,出席委员人数不够,公听会延期两个月。而且游戏里写着,延期的次数没有限制。
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2017年5月,当地新闻通讯还登了篇文章,批评我是「从外地来的投机客」。玩家设定是旧金山出生、办公室也在市内,却被当成外人。这次的应对是写信反驳。
两个月后的2017年6月,公听会再次召开。上次呼吁支持者参加似乎起了作用,赞成意见从6人增加到21人。但反对意见也达到55人,反对派依然占多数。为了保住收益,我选择维持现状推进计划。
结果是否决。被否决的计划要继续推进,需要把住宅减少约20%、建筑降低一层,4个月后重新上公听会。走到这一步,我选择减户再战。
2017年10月的第三次公听会,反对意见从55人降到45人,但赞成意见还是21人。即使减10户,反对派占多数的情况没变。会上还提出再减一层的选项,这次我选择维持42户的计划,等审查结果。住宅减到42户后,提交的三份计划加起来也只有78户了。
本以为终于要审议了,时间已经是晚上11点15分。以「照顾市民」为由,审议又延期两个月。游戏里显示「延期次数没有限制」。从2015年2月申请住宅建设算起,已经过去2年8个月,42户的住宅建设计划依然没被批准。
又过了两个月,2017年12月,第四次公听会召开。反对45人、赞成21人的局面没变,但支持住宅建设的居民里出现了这样的意见:「42户住宅建起来,想租我公寓的竞争者就少42户。」由于已经从最初的55户缩到42户,这次我不再减户,等审查结果。
4票赞成3票反对,批准了,但还得再砍
2017年12月,第四次公听会终于批准了住宅建设计划。都市计划委员会的投票结果是赞成4票、反对3票,差距极小。但批准附带了一个条件:「拆除建筑的最顶层。」我含着泪点了「Accept the condition」。
当初的55户住宅减到了34户。以为终于能盖了,这次当地团体又对环境影响审查的结论提出异议。市监督委员会进行审议,11人中如果有6人认为审查不充分,就会再次退回调查。当地选出的监督委员还要求把低价住宅比例提高到25%,并出资支持社区稳定。这次我支付47万美元(约7400万日元),接受了要求。
2018年4月市监督委员会投票,11人中9人赞成驳回异议。环境影响审查的结果维持,避免了追加调查。
都市计划委员会的批准拿到了,接下来还得取得建筑许可。建筑许可需要依次通过建筑检查部门、消防部门、交通局等多个部门的审查,所需时间约14个月。支付12万美元(约1900万日元)雇专业代办,手续能缩短约三分之一,为了尽早开工,我决定委托。
游戏里今后似乎还会发生大量类似事件。而且到这个时候,建设费用和建成后的建筑价值已经变成同一水平,项目已经看不到利润。
2015年2月计划建55户住宅,约3年2个月后,最终获批的住宅减到34户,建筑许可还要花时间,至今没能开工。如果现实里住宅建设也是这个节奏,那住宅不足也就不奇怪了。
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