上周,我花了两天时间听微软和英伟达讲他们如何用RTX Spark"重新发明PC"。这颗新的系统级芯片将驱动Surface Laptop Ultra以及今年秋季上市的多款Windows PC。
这是第一次,强大的Arm CPU和英伟达Blackwell GPU技术被塞进同一颗芯片,统一内存最高可达128GB。理论上,RTX Spark能让轻薄本同时扛住本地AI任务、内容创作和游戏。
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但和两年前骁龙Copilot+系统发布时一样,房间里的大象很难忽视:RTX Spark明显是对苹果芯片的回应,以及苹果六年前给Mac带来的那场变革。
苹果六年前做过的事,Windows现在才跟上
苹果的芯片同样由强大的Arm CPU、够用的GPU和高速统一内存组成,覆盖了从Mac mini到Mac Studio、16英寸MacBook Pro的整条产品线。
有了RTX Spark,Windows用户终于能在高端PC上体验到高效Arm架构SoC的好处。而高通最近那批芯片,负责的是低端和中端市场。
微软的AI发布会和英伟达的RTX Spark编辑日上,惊喜不多。两家公司想卖给我们一个未来:在RTX Spark驱动的Windows笔记本上直接跑AI模型和智能体。这个方向从Computex上芯片发布时就已明确。
但即便那个未来没有到来,RTX Spark仍可能给PC世界带来一些有意思的变化。
拆开看这颗芯片
RTX Spark SoC最多搭载20个英伟达Grace Arm CPU核心(10个性能核加10个能效核),一颗最多6144个CUDA核心的Blackwell GPU,以及最高128GB、速率9400 Mbps的统一LPDDR5x内存。
还有一个稍弱的配置:18个CPU核心加5120个GPU核心。RTX Spark也包含英伟达最新GPU上的大部分特性,包括第五代张量核心、第四代光追核心,以及支持AV1 UHQ和4:2:2编解码的Blackwell视频引擎。
把这些硬件全塞进一颗芯片后,英伟达声称RTX Spark在60瓦游戏功耗下,效率是一台搭载Intel Core Ultra 9 285H加RTX 5070独立显卡笔记本的两倍。
英伟达此前说过,RTX Spark系统的性能应该接近RTX 5070笔记本。不过那些独显系统为了更强性能,也会消耗更多电量。
如果你大部分时间插着电、不需要带着笔记本出门,选RTX Spark系统可能感受不到多少好处。但如果你需要在移动中做正经创作,按英伟达的说法,RTX Spark提升的效率能让PC在电池供电下跑出插电时的速度。
我在Surface Laptop Ultra上短暂试玩《战争机器:E-Day》时,没注意到电池供电下有任何性能下降。游戏在1440p高画质下依然丝滑。
为AI而生,也帮创作和游戏
凭借对大量统一内存的支持,RTX Spark系统应该会吸引那些需要尽可能多内存来本地跑大模型的AI开发者和研究者,比如1250亿参数的Qwen3.8-Flash-Next。
一台RTX Spark系统能大幅减少花在云端AI token上的钱,甚至完全替代这部分需求。我聊过的一位研究者就羡慕同事能在新款Mac笔记本上轻松跑AI模型,他很期待在Windows笔记本上做同样的事。
RTX Spark到来的同时,微软正在Windows 11里为Perplexity这类端侧AI工具增加更多支持,也在简化OpenClaw和GitHub Copilot这类AI智能体的设置方式。
不出意外,英伟达也在宣传RTX Spark的游戏能力。既然核心是一颗Blackwell GPU,它会带来RTX 50系显卡上你期待的所有特性,包括对DLSS 5的支持。
如前所述,性能可以预期接近RTX 5070。英伟达特别把1440p定为RTX Spark系统的目标分辨率,不过我很好奇它们在4K加DLSS下表现如何。
DLSS帧生成新增的性能模式,能把《赛博朋克2077》推到280fps,开启6倍帧生成;不开性能模式则是213fps。(不过为了这波帧数提升牺牲了什么,目前还不清楚。)
由于RTX Spark基于Arm架构,它无法原生运行Windows上的每一款游戏,但英伟达声称,借助微软面向x86软件的Prism模拟器,《控制:共鸣》以及前面提到的《战争机器:E-Day》等近期作品将在发售时获得支持。DLSS 5的首发主打游戏《NBA 2K27》也将获得支持,《魔兽世界:永恒》同样在列。英伟达表示,它还在与主要反作弊厂商合作以支持其产品,而这正是过去阻碍多人游戏在Arm版Windows系统上运行的原因。
我还需要花更多时间体验RTX Spark系统,才能判断它们实际玩游戏的表现如何,而不只是试玩《战争机器:E-Day》的那几分钟。但如果玩游戏是优先需求,你仍然更适合选择搭载独立显卡的Intel或AMD系统。至少那样不用担心潜在的模拟问题。
RTX Spark系统对内容创作同样有用——还是那句话,搭载RTX Blackwell GPU的PC本该如此。你可以在Blender这类工具中依赖硬件加速,而且值得注意的是,Adobe正在重新架构……
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