抢先体验近三年,《雾锁王国》终于把"正式版"三个字挂上了商店页面。10月15日,1.0版本上线PC(Steam)和PS5平台,PS5与PS5 Pro版本目标60帧运行。Xbox Series X|S玩家还得再等——版本已推迟至2027年春季。
Keen Games在官方公告里给出的延期理由很直接:开发团队认为需要额外时间,才能达到其期望的质量与性能表现。至于1.0首发暂不支持跨平台联机,开发团队表示正在为此努力,但暂无法预估所需时间。
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完整地图解锁,北方开了两层新世界
1.0最核心的内容是完整地图的解锁。新区域"余烬摇篮"位于北方,穿过帷幕水盆地后开启的大门即可进入。这片区域分上下两层:下层是熔岩流淌的荒芜之地,散落着神秘过往的遗迹,部分地区被瘴气吞噬;上层则是远古人抬升大地后打造的浮空岛屿国度,充满奇特生物、精巧建筑和毫不留情的守护者。两层世界之间由不断向上蔓延的瘴气触须相连。
此外,阿尔班耶夫山脉和帷幕水盆地各新增一座空荡礼堂,春日平原、黑沼和燃火荒原等既有生态区域也向世界边缘大幅扩展。
等级上限50级,火焰祭坛最多15座
成长系统随之扩展。玩家等级上限从抢先体验版的45级提升至50级,装备最高可升级至55级。火焰祭坛数量上限提升至15座,击败最终Boss后还可额外解锁一个火焰等级,使火焰祭坛能在过去无法触及的瘴气区域绽放。
一位精通远古知识与配方的新幸存者将加入玩家基地,解锁新一阶的制作内容,包括新装备、工具、食物、消耗品、箭矢与法术,以及新的家具、摆件、建筑方块和植物。
战斗系统的调整是1.0的另一重点。法师职业获得显著加强,共新增9种法术:吸取法力、缠绕、烈焰之柱、暴风雪、球状闪电,以及四种全新的召唤法术——火焰图腾、寒冰图腾、电击图腾和空洞骷髅。召唤法术是1.0引入的全新法术类别,技能树中新增了两个技能用于提升可召唤的骷髅和图腾数量。
魔杖战斗也得到重做,新增重击攻击,可穿透敌人并打断弱敌的攻击动作;同时加入空中魔杖攻击和魔杖闪避攻击两项新技能。永恒法术(不消耗法术弹药)现在可以像武器和护甲一样升级,获得独特的新增益效果。
建造系统加了逻辑元件,笔记能当有声书听
基地建造系统新增Sparkworks逻辑系统,玩家可以用它制作可互动的内容,并通过分享平台交流。该系统的完整版本扩展了陷阱、生成器和逻辑元件,理论上允许玩家在游戏中构建自定义地牢。
世界中所有的背景故事笔记、信件和书籍现在提供完整的英文、德文和中文配音,玩家可以像听有声书一样收听背景故事,还能将多篇笔记加入播放列表依次播放。
国区定价方面,Steam标准版售价138元,原声音乐28元,游戏支持简体中文。1.0版对旧存档完全兼容,玩家无需重新开始。但所有角色的技能树将在首次进入1.0版本时被重置,自定义按键绑定也会恢复默认设置,因为1.0新增了大量控制选项。抢先体验期间参与游戏的玩家将获得专属奖励。
据Keen Games创意总监Antony Christoulakis透露,游戏玩家数已超过500万。该作于2024年1月24日进入Steam抢先体验,四天内售出100万份,同年8月销量超过300万份,鼎盛时期Steam同时在线玩家数达到160,405人。
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