先问一个问题:一款通关要161小时才能看完所有内容的游戏,你还嫌它不够大吗?
任天堂显然觉得不够。就在大家以为《火焰纹章:Fortune's Weave》已经是今年体量最夸张的作品之一时,官方在半夜丢出了一支扩展通行证的预告片——不是加几个角色、几件装备那种小打小闹,而是直接再塞四条完整的故事线进去。
![]()
这操作,说实话有点让人看不懂,但兴奋是真的兴奋。
四条新线,主角团直接翻倍
这次扩展通行证最大的亮点,是给游戏里的四位副领主——Bertrand、Talimun、Anatolia 和 Orchel——各自增加一条独立的故事路线。加上原本的四条主线,游戏的主角数量将从四个变成八个。
八个主角是什么概念?现在四条线已经够让人肝到天亮了,八条线意味着内容量可能直接翻倍。虽然任天堂没有明确说这四条新线会和原来的四条一样长,但扩展通行证的商店页面里提到了会包含"新盟友、新单位职业以及更多内容"。
而且有理由相信这些故事内容不会太短——因为《Fortune's Weave》最初的设计就是八个主角。
八主角原本就是初心,只是当年做不出来
这个信息来自任天堂的"开发者访谈"栏目。游戏总监Toshiyuki Kusakihara和制作人Genki Yokota在游戏发售前透露,最初确实打算做八个主角。
Yokota 在访谈中说得很直接:"八个主角的话,我们能做的事情几乎太多了……玩家需要追踪的信息看起来会非常多,这可能会让游戏变得很复杂。所以我们决定把焦点放在其中四个主角身上。"
也就是说,这次 DLC 某种程度上是在补完当年没能实现的构想。至于这四位新主角是不是当初被砍掉的那四位,目前并不清楚。他们的故事线长度大概率也不会和现有四条完全对等,但考虑到《Fortune's Weave》本身的体量,什么都有可能。
2027年才来,但今年冬天就有东西玩
坏消息是,新的故事内容要等到2027年,具体日期还没公布。
好消息是,在故事内容到来之前,扩展通行证会先更新两波较小的内容。
![]()
第一波已经上线了。四把基于《火焰纹章:风花雪月》中"英雄的遗产"设计的武器,分别对应四位主角——Cai、Dietrich、Theodora 和 Leda。完成新的支线任务就能拿到。
第二波安排在今年冬天,内容包括:
- 四位主角及其盟友的新服装
- 三位新单位加入战斗:神明 Aurora、Smyrnos 和 Jurah
不过想招募这三位神明,同样需要完成新任务,而且据说他们只在游戏的最终幕才能使用。
价格不便宜,但内容量摆在那里
扩展通行证现在已经可以买了,售价29.99英镑。
考虑到游戏本体数字版已经是58.99英镑,实体版66.99英镑,再花30英镑买DLC确实是一笔不小的开销。但如果你本来就打算把这款游戏玩透,这个内容量算是值回票价。
任天堂还给新玩家准备了一个数字捆绑包,包含本体和扩展通行证,售价88.98英镑。不过算一下就会发现,这个价格和单独买数字版本体加DLC是一样的,并没有便宜。
这游戏到底有多大?
根据 HowLongToBeat 的估算,要把《Fortune's Weave》的所有内容看完,大约需要161小时。四条角色路线本身就足以让它成为今年体量最大的游戏之一,现在还要再加四条。
说实话,看到这个消息的第一反应是:我连现有的四条线都没打完,你告诉我还要再来四条?
但转念一想,当年开发者说"八个主角太复杂了"所以砍成四个,现在又通过DLC把八主角的构想捡回来——这种"当初没做成的事,后来补上了"的剧情,本身就挺让人感慨的。
2027年听起来很远,但今年冬天就有新单位和新服装可以玩。对于还在四条线里挣扎的玩家来说,这大概算是给了个喘口气的机会——先把现有的打完,新的还在路上。
至于那161小时的记录,估计很快就要被刷新了。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.