一款刚上线就卖爆的合作解谜游戏,偏偏少了一个平台。开发商把原因摆到了台面上:不是技术问题,是立场问题。
一周破百万,却没有Xbox版
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House House开发的合作解谜游戏Big Walk,在8月4日发售后不到一周,销量就突破了一百万份。成绩相当亮眼,但玩家很快发现,这款主打"和朋友一起玩"的游戏,并没有推出Xbox版本。
面对外界的疑问,House House在官方社交账号上给出了解释,而这个解释直接把矛头指向了微软。
开发商的理由:微软还在抵制名单上
House House在帖文中写道,让一群朋友一起玩Big Walk,一直是他们的初衷,他们也清楚,把游戏排除在Xbox之外,与这个初衷是相悖的。团队坦言,这个决定意味着有些人没法和朋友一起玩到这款游戏,他们理解由此带来的失望,"我们自己也感到失望"。
帖文接着写道,他们很希望人们能在Xbox上玩到这款游戏,但在微软和/或Xbox被移出BDS抵制目标名单之前,这件事不会发生。
团队还表示,他们做出这个决定,是相信世界上可以发生有意义的改变,相信协调一致的集体行动能够对抗哪怕最强大的利益集团,并相信有一天,巴勒斯坦将获得自由。
BDS名单上都有谁
BDS是一场由巴勒斯坦人主导的运动,一直积极推动针对在巴勒斯坦种族灭绝期间支持以色列政府的公司进行各类抵制。该运动公布了一份抵制目标名单,其中包括迪士尼、英特尔和Xbox。
按照BDS的说法,Xbox被列入名单,是因为微软与以色列及其监狱系统的合作关系。微软向以色列提供了Azure云服务和AI系统的使用权,而这些系统在过去几年中被持续用于对巴勒斯坦人的压制。BDS呼吁人们取消Game Pass订阅,抵制包括使命召唤和糖果传奇在内的主要游戏系列,并停止购买微软的游戏产品。
一款"叫好又叫座"的游戏,卡在了平台选择上
从商业角度看,Big Walk的表现已经证明了自己的吸引力——发售不到一周销量破百万,对一款合作解谜游戏来说,是相当扎实的开局。但House House选择把Xbox版本和一场远大于游戏行业的抵制运动绑定在一起,等于主动放弃了一部分潜在玩家。
团队在帖文中没有回避这一点。他们承认有人会因此玩不到,也承认这会造成失望,但依然把"微软退出抵制名单"设为解锁Xbox版本的前提条件。换句话说,这不是一个临时跳票,而是一个带有明确政治诉求的长期立场。
对玩家来说,眼下的局面有点尴尬:游戏本身口碑和销量都不错,想玩的人却要先看平台方和一份抵制名单之间的拉扯什么时候能有结果。House House把话说得很直白——他们愿意等,等到名单上不再有微软和Xbox的那一天。
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