今天刷到这条消息的时候,我盯着屏幕愣了几秒——做《特技摩托》的那个工作室,要没了。
育碧方面已经向团队通报了一项提案:计划关闭位于芬兰的 RedLynx 工作室。这份通报提到,该提案还需走当地的协商程序,可能影响最多 52 个岗位。与此同时,育碧新加坡工作室也有 70 个岗位受到影响,官方说法是为了"让工作室与接下来的制作需求对齐"。
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一图看懂:这次到底动了哪些地方
如果只用一张图来概括这次调整,大概是这样几个格子:
- 芬兰 · RedLynx:提案关闭,最多影响 52 个岗位
- 新加坡 · Ubisoft Singapore:70 个岗位受影响
- 时间背景:今年早些时候已有其他关闭动作
把这三格连起来看,就是一句话——这不是孤立的一次调整,而是今年一系列收缩动作里新添的一笔。
RedLynx 是谁?《特技摩托》的老家
对不少玩家来说,RedLynx 这个名字可能有点陌生,但提到《特技摩托》(Trials)系列,画面感立刻就来了:摩托车、翻车、摔得人仰马翻还得再来一次。
这家工作室位于芬兰,2011 年被育碧收购。在被收购之后,它参与过《特技摩托》系列的多个作品。不过几年前,它的角色发生了变化——从主力开发转向了支持型工作室。目前的消息是,它并没有被分配到任何即将到来的项目上。
换句话说,在关闭提案出现之前,它已经很久没有站在台前了。
新加坡那边:从《刺客信条》支援到《碧海黑帆》
另一头,育碧新加坡的履历也挺有故事。这家工作室大约在 2008 年起步,早期做的是支援工作,参与过《刺客信条》这类体量更大的项目。
后来它自己挑大梁,做出了《碧海黑帆》(Skull and Bones)。这款游戏经历了一轮又一轮的延期,最终在 2024 年正式推出。现在,这个工作室有 70 个岗位被划进了受影响的范围。
说点玩家视角的实话
《特技摩托》这个系列,属于那种"看着简单、玩起来上头、摔车摔到想砸手柄"的类型。它不算顶流 IP,但有一批很稳的老玩家。现在做它的工作室走到提案关闭这一步,多少让人有点唏嘘。
当然,从官方口径看,这轮调整的关键词是"对齐制作需求"和"协商流程"。至于最终会不会真的关、52 这个数字会不会变,还得看当地协商的结果。
今年游戏行业的这类消息,说实话有点密集。对玩家来说,能做的可能也就是——想玩的游戏,趁还在的时候多玩两把。
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