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《GTA6》叙事负责人:美国梦现在更务实 但仍难以实现
近日,R星一位叙事负责人表示,以罪恶都市为背景的《GTA6》,是重新审视《GTA》系列反复出现的“美国梦”主题的理想舞台。
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R星最近谈到如何从现实世界取材。《GTA6》团队会着眼于发售时仍不过时的广泛趋势,因为聚焦具体事件或人物更容易过时。Rockstar叙事高级副总裁汉弗莱斯特别提到“美国梦”,以及它如今与过去相比是什么样子、给人什么感受。
汉弗莱斯在最新一期《Love Magazine》中说:“有些人会说,美国梦早在很久以前就破灭了。在《GTA4》中,我们讲述了一个移民的故事,本想借此对‘美国是机遇之地’这一幻象作一番空洞的评论。到了《给他爱5》,我们又以更加愤世嫉俗的态度强化了这一点。”《给他爱5》于2013年发售。如今随着2026年底临近,美国梦又意味着什么?在汉弗莱斯看来,这个梦想变得没那么宏大,但对许多人来说依然遥不可及。
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他若有所思地说:“也许现在的美国梦更加朴素了,它意味着给家人买一栋房子、还清贷款,而不是取得惊人的成功。但也许对今天的普通人来说,这同样遥不可及。迈阿密和佛罗里达州南部是巨额财富与无边野心激烈碰撞的特殊前沿地带,就像一口高压锅,催生出各种疯狂的事。”
不难看出,哪些现实可能影响了汉弗莱斯的想法。生活成本不断上涨,保住工作也让人不安。游戏行业本身就是例子:开发成本持续飙升,裁员仍然普遍。对新冠疫情期间高消费水平抱有不切实际的乐观,显然让局面从一开始就不太乐观。人工智能、关税等因素又让人们接触到的大多数东西比以往更贵,进一步削弱消费意愿。美国人正感受到这种经济压力。
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所以,正如汉弗莱斯所说,如今能拥有自己的房子,而且几乎不用为债务发愁,确实像是一场梦。
《GTA6》PC版27年初发售?舅舅党根本不信!必延期
昨日社区曾报道,外媒GamesBeat爆料称,多位消息人士向其透露称“《GTA6》PC版2027年初发售”,然而据playground.ru报道,这一说法如今被其他消息人士泼了冷水。他们给出的判断是:PC玩家恐怕要等到2027年春末甚至年中。
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报道称,分析师与业内爆料人对此提出质疑,认为该时间窗口缺乏支撑。报道中最主要的论据来自Take-Two Interactive的财务预期。分析指出,在截至2027年3月31日的本财年内,Take-Two并未预期出现超额收入;如果PC版真的排在2027年头几个月推出,发行商理应提前在面向投资者的预测中有所体现。
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知名Rockstar消息人士videotech也加入了怀疑的一方。他的原话是:“我并不十分确信《GTA6》的PC移植版会按时到来。我相信GamesBeat的报道,但Rockstar总是不断推迟东西。如果我必须下注,我会说是2027年春末。”
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报道还提到生产周期层面的因素:11月主机版发售后,开发团队的主要精力会先投入修bug和对PS5、Xbox版本的维护;再加上要针对大量PC硬件配置做优化,这一过程本身就需要数月时间。
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需要说明的是,目前这些说法均来自媒体报道与个人推测,Rockstar Games和Take-Two Interactive都没有就PC版发售时间作出官方表态。
IGN7分 GS6分新游《不朽遗志》Steam特别好评!
《不朽遗志》是一部第一人称类魂动作游戏,由《幽灵行者》系列游戏的开发商One More Level打造,已于昨日(10月14日)正式发售,登陆PC/PS5/Xbox平台。此前,IGN为本作打出了7分,而GameSpot则只给出了6分。
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《不朽遗志》PC版MTC收录了44家媒体评分,当前均分77分
随着游戏的正式发售,其Steam首批玩家评价也已正式出炉。游戏目前在Steam平台收获238份评价,好评率为82%,评价等级为“特别好评”。
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给出好评的玩家表示,游戏整体玩起来新奇有趣且市面上全无竞品,玩着“爽爆了”。
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而给出差评的玩家则对游戏的手感设计和攻击判定颇有微词,还有部分玩家遭遇了性能问题,认为游戏优化不佳。
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《战地6》年度最佳游戏版官宣!已正式开卖
近日(10.13),《战地6 | REDSEC》正式启动第五赛季,引入大量新内容。与此同时,本作已开始面向Xbox及PC Game Pass发行。
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EA同日宣布推出《战地6 Game of the Year Edition》(年度最佳游戏版),并已正式开卖。
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据官方介绍,年度游戏版包含多项特典:
全兵种捷径:4个兵科的全部武器以精通100%状态即时解锁;
狗牌与称号:包含“死之呐喊”狗牌及“实地训练中:多兵种”称号;
Battlefield Pro:内含可于赛季中兑换的BF Pro代币,可解锁战斗通行证、25级跳级、+5% XP加速器及限定奖励;
士兵皮肤与武器包:4种士兵皮肤、2种武器包,以及“可靠预备”包和“幻影”包等;
XP加速器:包含生涯与硬件XP加速器。
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《动物园之星2》Steam在线已超前作峰值
近日(10.13),《动物园之星2》在发售数小时后,Steam同时在线人数已突破4万,超过初代《动物园之星》不足3.9万人的历史峰值。前作的这一纪录是在将近七年前创下的。
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作为参照,Frontier Developments旗下游戏此前的Steam同时在线纪录约为6万人,由初代《侏罗纪世界:进化》创下。《动物园之星2》目前是否会接近或超过这一数字,尚无后续结果。
此次续作同时登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S,而前作只在PC推出。目前没有主机平台的在线人数数据,Steam数字不能代表全平台玩家规模。
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玩法方面,《动物园之星2》加入完全水生和会飞的动物,玩家还可以创建自己的自然保护区。
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