在一个笔记本电脑的概念可能十年内就会不复存在的时代,设计一台笔记本电脑意味着什么?当人工智能重新定义人与设备之间的关系时,负责设计未来硬件的设计师们面临着一个前所未有的挑战:为尚不存在的体验创造产品。
在一次内容广泛的对话中,联想设计副总裁布莱恩·伦纳德坦率地谈到了正在重塑他所在领域的颠覆性巨变,从可折叠屏幕和模块化硬件,到纯软件驱动界面的悄然终结。
从轻薄到……截然不同的方向
多年来,笔记本电脑设计的核心追求看似简单,实则不然:更薄、更轻、更实惠。布莱恩认为,那个时代已经彻底过去了。
“如果我们回顾几年前,我们想的是怎么把它做薄、怎么做轻,”他说,“而现在完全不同了,因为我们有机会改变我们每天使用电脑的方式。”
他认为,这一转变不仅仅是美学层面的。强大人工智能的到来,猛然推开了一扇硬件设计师此前无需考虑的大门:计算这件事的根本方式本身——字母组成单词、单词组成句子、手动输入产生可预测的输出——可能被取代。
“我认为在未来,我们与所用设备的关系会发生巨大变化。我们可以让人们从亲自动手的操作者,转变为发号施令的指挥者。你只需要表达你的意图。人工智能会去理解你是谁,从而给出更贴合你个人需求的结果。”
布莱恩将自己描述为一名受过专业训练的硬件设计师,职业生涯中负责过大约700到800款笔记本设计,他坦率地谈到了自己的工作范畴发生了怎样的扩展。
“当我们展望未来时,不只是硬件的问题。它关乎硬件、软件和人工智能之间的关系。因此,它不再仅仅是关于它长什么样、能做什么,而是有哪些可能性?”
他说,这种三角关系是联想新人工智能战略的核心,其中包括一个名为Qira的个性化平台。目标不是提供通用的AI响应,而是把硬件、软件和AI结合起来加以掌控,打造更具针对性的体验。
“这就开始变成一种更个性化的体验,而非千篇一律的体验。”
可折叠、可卷曲与屏幕的延展
Brian对某些形态的热情溢于言表,尤其体现在那些跳出传统翻盖设计的设备形态上。他认为,可折叠和双屏设备不是噱头,而是顺应计算发展方向的必然选择。
“可折叠、可卷曲、双显示器……这类产品在计算的未来中扮演着重要角色,因为甚至软件的交互方式也会不一样。”
Yoga Book是联想更具实验性的双屏产品之一,其灵感直接来源于对用户的观察研究;设计师们观察人们在咖啡店里带着纸质笔记本、外接键盘和支架,在咖啡桌上临时搭出一个工作台。
“这其实就是Yoga Book最初概念设计的由来。我们最开始做的是带两块屏幕的样机;如果你都这么做了,前面还配个键盘,那为什么不做两块屏呢?”
Brian认为这些设备是在挑战实体键盘的主导地位,不是把它去掉,而是让它变成可选项,成为设备里的一个模块化部件。
“当我真的需要集中写很多东西时,我可以用实体键盘,但如果只是稍微改一点东西,我也可以用数字键盘。这样我就能自己选了。”
然而,单个设备再怎么创新,只靠自己也越来越不够用了。Brian描述了一种设计理念:产品不是孤立的个体,而是要和整个系统配合运作。
“我们一直在开发一款叫Smart Connect的软件,它把我的手机、平板和电脑连在一起,这样每台设备的价值我都能单独用上。但下一步是:比如我需要一张图,或者我要在平板上给正在做的演示画个草图,我一画完,马上就能用。”
他说,这个目标不只是视觉上统一或者品牌共享。它讲的是真正的功能整合;通过设计,让整体大于各部分相加。
“我不想拍张照片,发邮件给自己,然后在邮件里打开、再下载下来,最后放进演示文稿。这整个过程应该是一气呵成的。”
模块化、可维修性与物理按键的回归
我们的对话还触及了消费电子领域中一股不那么引人注目但日益壮大的潮流:对能够在组件层面进行维修、升级和个性化定制的设备的需求。Framework 和 Fairphone 等品牌正是靠这一理念吸引了大批粉丝,而布莱恩认为这对联想来说也是一个自然的发展方向,而且这和公司自己的历史有着很深的渊源。
“我记得打开过一台老式 ThinkPad 的掌托,里面有一些蓝色拨片,可以取出硬盘、光驱和内存。在当时,这就是我们设计电脑的起码标准。后来不知从什么时候起,整个世界都开始专注于轻薄。”
他认为,这种专注是有代价的,而整个行业现在正在纠偏。
“世界现在关注的是不同的东西:产品要承担的责任,这可能涉及可持续性、易用性以及可维修性。这才是模块化设计真正的价值;让这些设备可维修,从而既容易升级,也容易获得维修部件。”
在触感和物理控制这个更广泛的问题上,布莱恩同样直言不讳。当被问及他已经厌倦的设计趋势时,他立刻指出,把所有操控都搬到触摸屏上这种做法。
“我真的希望我们已经结束了那种模式:我们所做的就是给你一块屏幕,你就在屏幕上点一点、操作一下。我喜欢汽车行业把按键重新加回来的趋势。我希望我们能不再什么都靠软件来驱动,把那些自然的、多模态的东西找回来。那种触感。”
他指出,这并非单纯的怀旧。界面的触觉和物理质感传达着关于物品价值和工艺的信息。他通过联想从IBM收购的ThinkPad,将联想的键盘传承直接追溯到IBM Correcting Selectric打字机,这是一条延续数十年的、经过深思熟虑的实体设计传承。
当被问及如果完全不受商业约束他会打造什么时,Brian的回答既令人耳目一新,又很能说明问题。他没有描述单一设备,而是描述了一个环境。
“我真正感兴趣的是设计一个工作空间,它涵盖一个围绕我本人展开的设备生态系统,更关注它,更像是一辆汽车的驾驶舱,而不是一张桌子和一把椅子。要跳出设备的范畴,去设计一个能承载这些设备的环境。”
这一愿景捕捉到了他思考的更广泛方向:从实体物件转向体验。从孤立的屏幕,转向近未来互联的、个性化的、多模态的工作空间。
从我们的对话中浮现出的,是一幅设计学科正在经历真正变革的图景;不是为这种变革而焦虑,反而因它而充满干劲。过去二十年占据硬件设计师头脑的问题(多薄、多轻、多便宜)已经让位于一些开放得多的问题:一个设备应该如何理解你、适应你,和你生活中的所有其他设备一起配合?
Brian的回答表明,未来最有趣的设计决策不在于毫米之差或材料,而在于融入人机关系中的智能。无论是通过可折叠屏幕、实体控制的回归,还是能读懂每个人意图的AI,个人电脑的未来似乎终于变得真正“个人”了。
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