新闻1️⃣: 英伟达或改变RTX 50系列显卡产品线布置,以RTX 5080 24GB取代RTX 5090
过去几个月里,显卡成本价格持续上涨,同时英伟达开始大幅减少GeForce RTX 50系列显卡的供应量,使得供应情况非常不好,完全不能满足市场的需求。接下来的这段时间里,大概率不会缓解和改善,预计一直处于供不应求的状态。另一方面,英伟达也开始对显卡产品线做了些许调整,比如准备了新版GeForce RTX 5070,以GB203取代了GB205芯片。
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据Wccftech报道,目前RTX 50系列的旗舰产品RTX 5090系列的供应量很可能面临大幅度削减,甚至完全停产,未来GB202芯片仅用于RTX Pro系列工作站显卡,包括96GB显存的RTX PRO 6000、84GB显存的RTX PRO 5500、以及72/48GB显存的RTX PRO 5000。
随着RTX 5090系列停止供应,英伟达打算以RTX 5080 24GB代替。简单来说,RTX 5080将改用24Gb(3GB)GDDR7模块,搭载GB203-450芯片,有着更高的核心频率,显存速率也从30Gbps提升至32Gbps,对应带宽从960GB/s提升至1024GB/s,TDP也从360W提高到415W。这意味着RTX 5080 24GB性能会更强,与RTX 5070 Ti之间的差距会拉大。
这种变化听起来是不是很熟悉,其实就是类似于传言中的RTX 5080 SUPER。考虑到现在RTX 50 SUPER系列难产和现实的供应问题,DRAM也更希望生产更多的3GB GDDR7模块,加上游戏对显存的要求越来越高,英伟达的这个选择或许是相对合理的解决办法。
原文链接:https://www.expreview.com/108600.html
其实也不是不能理解,庞大昂贵的GB202核心怎么可以用在“廉价”的游戏显卡上呢?放到专业市场显然更挣钱啊!之前大家还吐槽5090D、5090D V2,这下不用吐槽了,一起没了。不过,让出来的最高端游戏卡市场也不能拱手让人(虽然也没人能接手),NVIDIA可能正在整备一款24G显存的新5080显卡,其实和此前传言的5080 SUPER基本一致,都是换用3GB GDDR7显存达成的,没想到夭折的SUPER竟然通过献祭5090活过来了??
新 闻2️⃣ :日本零售商公布 9 月上旬显卡销量榜:RTX 3050 力压 RTX 50 系列登顶,连 GT 1030 都榜上有名
10 月 8 日消息,日本消费电子产品零售商 Sofmap 今日公开 2026 年 9 月上旬显卡销量排行榜,统计日期为 2026 年 9 月 1 日至 2026 年 9 月 15 日。这段时间里,最畅销的显卡是技嘉 RTX 3050,RTX 50 系显卡甚至没有在前三名中。
IT之家了解到,该零售商 9 月上旬最畅销的显卡是技嘉 RTX 3050 WINDFORCE OC V2 6G。该产品采用双风扇设计,长度仅 191mm,适合安装在紧凑型机箱中。配备 PCIe 4.0 接口,建议搭配 300W 电源。
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第二名是微星 GeForce GT 1030 2GD4 LP OC。这款显卡推出于 2018 年 4 月,采用半高设计,采用 2GB DDR4 显存,非常适合安装在小型 PC。不管怎样,这款 18 年的低端显卡,能在 2026 年取得这样的成绩实属让人意外。
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第三名则是技嘉的 RX 9070 XT GAMING OC。该显卡面向游戏玩家,采用 WINDFORCE 风冷技术,提供较为出色的风冷性能,具备 16GB GDDR6 显存,建议搭配 850W 电源。
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此外,第四名和第五名分别是技嘉 RTX 5070 Ti AERO OC 16G、华硕 Prime GeForce RTX 5060 Ti OC。从这份榜单我们可以看出,日本的 PC 市场结构确实是非常独特。
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原文链接:https://m.ithome.com/html/1010659.htm
虽然RTX 5090没了,但好消息是本来也没啥买,现在这个显卡涨价涨的呀,逼的玩家已经开始消费降级了。日本零售商传来的消息,在当地市场RTX 50系显卡的销量已经跌出前三了,登顶的是阉割过的3050 6G,已经快10岁“高龄”的1030都被搬出来抬到了第二……看得出至少日本市场消费降级是很严重啊。
新 闻3️⃣: 2026年9月Steam硬件调查报告,RTX 5070登顶,32GB内存成为玩家首选
近日,Valve发布了2026年9月份的Steam硬件调查结果。本月GeForce RTX 5070成功登顶,GeForce RTX 5060和GeForce RTX 5060 Ti分列第二和第三。英伟达Blackwell产品大获全胜,前十里面完全没有AMD和英特尔的身影。
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具体显卡型号方面,RTX 5070位列榜首,份额为5.86%,增长了2.30个百分点;RTX 5060从第六升至第二,份额为4.20%,增长了1.22个百分点;RTX 5060 Ti从第八升至第三,份额为3.87%%,增长了1.46个百分点;RTX 4060保持在第四,份额为3.72%%,增长了0.30个百分点;RTX 3060从上个月的第一直接掉到第五,份额为3.54%%,减少了0.22%个百分点;RTX 4060移动版也从上个月的第二跌至第六,份额为3.35%%,减少了0.28个百分点;RTX 3050从第五退至第七,份额为2.77%,增长了0.27%个百分点;RTX 4060 Ti从第十升至第八,份额为2.73%,增长了0.48个百分点;RTX 5060移动版升至第九,份额为2.33%,减少了0.17个百分点;GTX 1650从第九跌至第十,份额为2.10%,减少了0.27个百分点。
在这次统计中,英特尔和AMD的CPU份额分别为51.63%和48.37%,AMD的份额继续提升,双方愈加接近。核心数方面,8核CPU仍然是第一,占比为30.06%,相比上个月增长了2.02个百分点,另外6核心CPU为27.23%,减少了0.20个百分点。32GB成功超越16GB内存,成为Steam玩家最为主流的选择,占比为42.22%,16GB内存则是37.82%。操作系统方面,Windows 11的份额为71.34%,增长了0.37个百分点,而Windows 10为23.61%。
原文链接:https://www.expreview.com/108493.html
但要是把目光放在Steam平台游戏玩家来看,到时也算欣欣向荣,50系显卡的三巨头——5070、5060、5060Ti蝉联前三,相对廉价的3060跌到第五,日本市场备受欢迎的3050也跌倒了第七,似乎游戏玩家仍旧充满热情?甚至在内存天价的今天,32G内存的占有率反而超过了16G?似乎很反直觉啊?不过就算购买力这么强,显卡、存储厂商都还在纷纷放下消费级市场……终究不如财大气粗的专业用户啊……
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