一般来说,掌机模式是"凑合能玩",底座模式才是"满血输出"。但《生化危机4:重制版》Switch 2版这次反过来了——掌机模式卡得让人皱眉,插上底座反而顺了不少。
Polygon的Josh Broadwell在《生化危机4:重制版》Switch 2黄金版发售前体验了这款移植版,结论挺直接:掌机模式下经常出现短暂停顿,帧率不稳。接入底座之后,大部分卡顿消失,画面也明显改善。
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掌机模式:敌人一多就露馅
问题在什么时候最明显?敌人较多的时候。有时候在村庄早期区域移动,或者只是转动视角,也能察觉到不对劲。
画面上的毛病也不少:部分场景显得模糊,植被和头发上能看到画面放大处理的痕迹,个别区域的材质显示得比较晚。
Broadwell的判断是,这些问题还没到完全破坏战斗的程度,但和他拿来对比的《生化危机:安魂曲》Switch 2版表现相比,落差是有的。
底座模式:HDR救场,但瑕疵还在
接上底座之后,情况好转。Polygon提到HDR改善了光照表现,大部分卡顿消失,画面也明显改善。
不过也不是全无问题——头发渲染和部分素材加载仍有瑕疵。
另一家媒体Respec的评价更积极一些,认为游戏多数时候能维持60帧目标,同时也提到头发质量、分辨率和部分敌人动画存在问题。
两家媒体的口径不完全一样,但指向的问题清单有重叠:头发、分辨率、加载、帧率稳定性。
游戏本身没被骂,挨骂的是移植
Polygon对游戏本身仍然赞赏,批评主要集中在移植版的掌机体验上。换句话说,不是游戏不好,是这个版本在掌机上的表现没跟上。
《生化危机4:重制版》Switch 2黄金版计划于2026年10月16日以数字版推出,包含主线、《生化危机4:重制版:逆命殊途》及其他附加内容。
对于想在Switch 2上重温这款作品的玩家来说,目前能看到的信息是:底座模式体验更稳,掌机模式得做好心理准备。至于正式发售时会不会有优化补丁,目前没有更多消息。
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