(文/杨亮)10月13日消息,近日,硅谷知名风投机构Sierra Ventures宣布对Thrixel进行投资。
Thrixel 是一款AI 3D 模型生成工具,可以直接在浏览器里用,也能接入 Claude Code、Codex、Cursor 这类编程助手,通过文字或图片生成结构化的 3D 素材。甚至还能打造一款完整的3D游戏。
Thrixel创始人拉娜・哈诺卡(Rana Hanocka)是 3D 深度学习领域的开拓者,先后主导开发 MeshCNN、Text2Mesh 以及 LL3M。她在以色列特拉维夫大学取得博士学位,所在的研究小组产出过大量该领域重磅成果。
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目前哈诺卡是芝加哥大学计算机科学助理教授。一同组建工程团队的,是和她长期开展科研合作的伙伴。
Sierra Ventures认为,人工智能已经改变了文本、图像、视频以及代码的创作方式,但 3D 领域的发展却落在了后面。想要制作可以直接投入生产使用的 3D 内容,依旧离不开笨重昂贵的专业工具,还要求使用者具备深厚的专业技术功底。
可实际上,游戏、实体 AI 仿真环境、各类设计工作,底层都离不开 3D 资源素材。如今 AI 智能体已经能够写代码、开发软件,却还难以搭建出这些应用所运行的 3D 虚拟世界。
可编辑的资源素材,而非 “数字黏土”
当前市面上绝大多数 AI 3D 工具生成的都是静态的 “数字黏土”。这类素材渲染出来看着效果不错,但后续很难再二次加工调整。而 Thrixel 生成的 3D 素材完全支持编辑,能够直接用于实际项目产出。
每一份素材都由一个个独立命名的组件,按照逻辑层级关系搭建而成。举个例子,生成一辆汽车,车轮、车门、底盘都是互相独立的部件,可以单独做动画调整或者替换。
依托这套结构化架构,AI 智能体可以在 Unity、虚幻引擎、Three.js、Roblox 这些主流平台中,直接识别、组装、驱动这些 3D 素材。
面向 AI 智能体时代打造
Thrixel 走出了一套不一样的 3D 生成思路。它并不只是输出一个单一静态三维模型,而是产出具备结构化、可编辑属性的 3D 素材,AI 智能体能够读懂并操控这些内容。
这就意味着 AI 智能体不再局限于生成零散单个物件,还能搭建出整套具备交互能力的虚拟世界,一并实现游戏逻辑与角色行为设定。
Thrixel 新推出的「构建世界(Build World)」工作流就实现了该能力:创作者可以和 AI 代码助手协同,直接在目标游戏引擎里开发完整可用的 3D 交互项目。
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