最近,小红书上流行一批很特别的解谜游戏。
和传统推理游戏不太一样,它们不太依赖机关或画面点击,而是把大量零散的信息藏在游戏里,需要玩家自己去提取并拼成完整的答案,所以又被叫做安乐椅游戏。
有些游戏其实已经上线多年了,但随着最近这类玩法的口碑逐渐发酵,又重新流行了起来,像《奥伯拉丁的回归》《婆罗洲的红珍珠》,都是其中颇受欢迎的作品。
![]()
一些国内的游戏制作人也开始受到启发,比如破解福建沿海某座城市一个家族成员身份的《田游族谱》,以及还没做完但饱受关注的民国族谱推理游戏《查无此人》。
所以在这里整理一番安乐椅游戏的经典之作,如果你喜欢这种“自己把答案一点点推出来”的感觉,下面这些应该会很对胃口。
《奥伯拉丁的回归》
虽然是2018年的游戏,但时至今日仍然稳站解谜游戏之巅。
![]()
1803年在海上神秘失踪的“奥伯拉丁号”,四年后拖着残破的船帆再次出现在世间,船上的几十个人全都不见了踪影。你要作为保险公司的调查员,要登上船去推测出到底发生了什么。
一艘船在海上失踪,乍一看似乎无非就是那几个原因,但本作由于过于善于叙事和配乐,通过精巧的碎片时空重放,很好地呈现了一个让人眼含热泪的饱含颓废史诗感的故事。
![]()
本作的推理机制是“时间回溯”,当在船上找到一具尸体时,可以使用怀表回到死亡发生的瞬间,观察几秒钟前后的现场,然后推理这个人是谁,他和旁边的人是什么关系,他是被枪打死还是被刀砍死的?
通过制服、站位、编号、人际关系等线索,结合日志里零碎的信息,一点一点确认每个人的身份,把一船陌生的人织成一张关系网。
![]()
最棒的设计在于,每个线索都是有意义而且互相关联的,每次反应过来后都会惊呼作者的想法实在是才华横溢,每次推理都可能反过来帮助下一次推理,那种“原来如此”的瞬间非常密集。
剧情也相当有感染力,当你第一次回溯看到船长开枪射向来人的那个闪回,一场伟大的冒险故事就对你敞开了。
![]()
在逐渐知道他们经历了什么后,一具具“待确认身份的尸体”就慢慢变成了鲜活的人,有些人生前有着非常可爱、非常值得尊敬的一面,通关后忍不住为这艘船上的宿命悲剧和伟大事迹心旌神摇,站在船上迟迟舍不得离开。
![]()
在Steam评论区,它荣获了非常多的“希望能失忆再玩一遍”评价,对一款推理游戏来说这大概是最高级别的赞美了,真心推荐每个还没试过的玩家来玩玩。要说缺点的话,就是对3D眩晕人士十分严苛,建议打防晕补丁再玩。
![]()
《鲁特里一家死了》
《奥伯拉丁的回归》固然是神作,但要说玩得轻松愉快,还得是那些年的鲁特里奇人一家。
想象一下一款让你整理赌王,或卡戴珊一家发家史的族谱树游戏,中间无数时代烙印、恨海情天、狗血故事扑面而来——只不过本作的主角是名为“鲁特里”的一个虚拟老钱家族。
《鲁特里一家死了》是一款常和《奥伯拉丁的回归》被并肩提起的经典完形填空类游戏,由于过于经典而衍生出了很多类鲁特里游戏的那种经典,它的乐趣更偏向吃瓜:
游戏的开头,糖果公司鲁特里集团的一架私人飞机坠毁,鲁特里三姐妹与她们的父母死亡,所以为了公平地分配遗产,你必须去调查家族成员的过往,判断谁才是鲁特里家真正的血亲。
![]()
到这里你大概已经可以想象出一些剧情了,比如一些人会有婚外情,一些成员实际上和鲁特里家族没有血缘关系,一些孝子贤孙看着人模狗样实则偷偷不干人事......
第二任总裁的老婆是谁? 一家三神父的是哪位?最重要的是整个家族的破事,根源到底是什么?
![]()
![]()
从做枫糖起家的第一代创始人,到五六代后的孝子贤孙们,每一代都有足够多的爱恨情仇,分分钟给你演一出离谱的伦理大剧。
![]()
![]()
![]()
而本作的玩法相对《奥伯拉丁的回归》更偏向线索提取——从浏览器、日记、照片等零散的物品中得到提示,然后把五十多个家族成员的照片和姓名,拖到族谱树上。
![]()
填上所有照片、人名、职业,就算游戏通关。
![]()
因为每件事都是自己在亲力亲为调查,到游戏结束时,每个玩家几乎都对鲁特里一家的事如数家珍......真很希望《红楼梦》和《锈湖》也能出出这种类型的游戏呢。
![]()
《加利宅邸悬案》《婆罗洲的红珍珠》
这两款的玩法比较接近,《加利宅邸悬案》是免费网页解谜《Type Help》的重制版,在原本优秀的玩法基础上加入了更完整的音画表现;《婆罗洲的红珍珠》则直接受《Type Help》启发。一个玩法能连续影响后来的作品,也足以说明《Type Help》的设计有多经典了。
![]()
《Type Help》
![]()
《加利宅邸悬案》的故事发生在一座宅邸里,加利一家邀请宾客前来参加聚会,结果所有人在一夜之间神秘死亡。玩家要去弄清楚那晚究竟发生了什么,方法则有点玄学,通过一台回溯过去的机器。
![]()
解谜的条件是“时间、地点、人物”。你得找到谁在什么时候去了哪儿,填到机器里,才能看到回溯。
![]()
比如你从某段记忆里发现,3号和7号要在晚上8点去餐厅汇合,那么填“3号和7号、晚上8点、餐厅”,就能看到当时的事儿。
然后新的片段又会给你新的信息,就这样一段接一段,不断扩大自己搜索的范围。
![]()
最开始你手里只有几个模糊的关键词,随着调查推进,你逐渐知道谁是谁、他们什么时候出现过、去了哪里,又和什么人发生过关系,再把这些片段拼起来,还原出那个夜晚究竟发生了什么。
![]()
当然,收集起来的片段不是按时间顺序来的,真正完整的故事藏在碎片与碎片之间,最终组成一个非常震撼的真相,相信最后得知加利原来是死于这样的一个晚上时很多人都会感到无比同情。
![]()
相比之下,《婆罗洲的红珍珠》可读性更强一些——人物之间的情感描写更多,故事也更宏大浪漫。
![]()
1940年代,随着日本海军出现在海岸线上,杰里迈亚·古德威尔经营的烟草种植园很快陷入混乱。你要做的是回到那个晚上,从一段段残留的记忆里,把他们做过的事情重新拼起来。
![]()
剧情把二战爆发前后的殖民地历史融进了推理之中,很好地折射出了当时东南亚的风貌。
原本只属于私人生活的矛盾,突然被卷进了更大的时代洪流里,有人在逃跑,有人在隐藏秘密,有人在做出决定。
![]()
“那片迷雾非常诡异。你知道它意味着什么吗?
世界末日,塞维利亚小姐,就像从南方飘来的黑烟一样。
战争正在逼近,我们不可能永远这样生活下去。风下之乡即将面临最猛烈的风暴。”
由于故事写得太好,很多玩家甚至想去马来西亚圣地巡礼,找找当年主角一路穿行过的那条路。
![]()
![]()
更重要的是——它完全免费。结合超高的质量,作者简直在做慈善。如果对这类游戏感兴趣,不妨从这款不收钱的玩起。
《金偶像迷案》《金偶像崛起》
所有这类游戏里体感最轻最适合没事来一把的大概是这款了,把小时候课本上的看图答题玩到极致,就是《金偶像迷案》的玩法了。
下面是第一张图:一个人正把另一个人推下悬崖。
![]()
玩家的任务是填写下面的句子,填完即可过关。
![]()
在图中找到两个人的名字和事发地点,点击俩人的口袋,他们贴心地随身携带了署名信件,上面就有两个人名。
![]()
所以《金偶像迷案》的玩法简单来说可以概括为完形填空,你可以到处点击,观察人物、尸体和周围的物品,把值得注意的信息全部收集起来,根据这些提示,联想图中的人物遭遇了些什么。
上图只是最简单的第一关,到后面,出场人物的数量、地点愈发复杂,推理逻辑也逐渐隐晦,而作者都很好地把握了难度和趣味性,让人津津有味地不断去解开下一张图。
![]()
![]()
而和前面的游戏相比,本作也属于那种让人玩得开心的类型——游戏数十张图串联起来,讲述了一个横跨50年的寓言式家族故事:
在架空的18世纪英国,围绕着拥有神秘力量的“金偶像”,贵族、继承人、仆人、情人、骗子等诸多高手陆续登场,欺骗、贪婪、野心和死亡也随之接连发生。
![]()
有些角色前面类如小丑,最后却成为最大赢家,有的角色看似是反派实则机关算尽徒丢性命......剧情看似荒诞,实则充满黑色幽默,故事天马行空但又都有迹可循。
![]()
画面的粗粝像素更是恰如其分,透出一股阴冷的英伦怪谈感,玩起来相当有味道。
![]()
续作《金偶像崛起》画风稍有变化,剧情也变成了非线性叙事,不过解谜质量仍然在线,两部加起来可以爽玩数十个小时。
最后提示大家,游戏的官方中文翻译质量欠佳,最好用Steam评论区的民间汉化补丁。
这种“自己把答案挖出来”的推理形式还有不少,比如《全网公敌》以网络时代信息安全为主题,把搜集信息做成核心玩法,《真探》则更接近刑侦调查模拟,需要把时间线和案件细节一点点串起来。如果对这类游戏感兴趣,不妨从免费的《Type Help》或《婆罗洲的红珍珠》开始,领略线索拼图的魅力。
![]()
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.