一次开发多端部署是华为宣传鸿蒙next系统的优势之一,为什么鸿蒙多设备适配进度不同?多设备适配方面鸿蒙开发和其他系统(Android和iOS)有什么区别?真有华为宣传的那么优越吗?
我觉得这个和系统版本有关系,现如今鸿蒙适配的一些软件,有些是支持鸿蒙6.0以上版本的,有些是适配鸿蒙5.0版本的,当然也有一些终端设备目前主要截至到鸿蒙4.2之前,还无法升级到鸿蒙5.0;例如我用的荣耀30pro手机,就适配到鸿蒙4.2好久没有更新大的版本了!
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不同设备的芯片性能、内存大小、硬件配置差得远,能支持的系统版本本身就不一样。像老款机型硬件算力跟不上,就只能停留在旧版本鸿蒙,而新的多端协同、分布式功能,都需要新版本系统的底层 API 支撑,系统升不上去,自然就体验不到完整的多端功能。
华为自己也把鸿蒙分成了兼容版和纯血版,老机型用兼容版保基础体验,新机型用纯血版跑全量功能,本身就是分梯度适配的思路。
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那么我们就会发现基于鸿蒙系统的碰一碰、互传功能都不一样,我把这个理解为底层的代码和支持度不一样!鸿蒙系统下的一次开发多端部署,不仅仅是UI的适配,还有基于鸿蒙系统底层的功能支持,例如隔空可以实现文件传输,图片复制粘贴,例如WPS,可以电脑复制手机粘贴,电脑可以方便读取手机文件插入!
这背后不仅仅是互传协议,星闪连接,还有底层的支持!
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拿安卓和 iOS 来比就更明显了:安卓这边手机、平板、车机各是各的系统分支,开发者要分别写代码、分别适配;苹果虽然生态打通,但 iOS、iPadOS、macOS 说到底还是三套独立系统,应用也要分别上架维护。鸿蒙是从底层微内核就做了统一,一套 ArkUI 框架写代码,系统自动根据设备的屏幕、硬件能力适配界面和功能,理论上开发效率要高得多。
虽然我们现在也看到了安卓和IOS方面一些应用,例如QQ支持了文件互传,甚至手机也能范围电脑文件,电脑也能访问手机文件。
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但鸿蒙要实现的一个软件在多设备流转的时候就想在一个设备上一样,这种流畅体验才是鸿蒙系统追求的!而且鸿蒙也在从底层给予很多的赋能,例如鸿蒙安全,鸿蒙功能通过底层支持。
真正想要体验到这种流畅度,和互联的无缝体验,设备最好保持同一个版本的迭代更新,例如都是鸿蒙7,那带来的体验感觉就不一样,而软件开发商开发的软件也能尽快的在同一时间适配到多个设备当中,从而实现更好的体验!
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当然也不是所有应用都能同步适配所有设备,一方面是开发者精力有限,肯定先做用户最多的手机端,再慢慢铺平板、PC、车机;另一方面很多功能依赖特定硬件,比如隔空操作、星闪互传,老设备没有对应的传感器和芯片,就算更了系统也用不了,自然适配进度有先有后。
但我们也要注意,有一些软件厂商可能只重视平板,或者只重视已手机,所以重点开发优化手机和平板,并不想要开发PC,那就另当别论了!
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其实仔细来看这件事,,“一次开发多端部署” 是鸿蒙底层架构带来的真实优势,不是空口号。适配进度参差不齐,本质是设备硬件代差、系统版本分层、开发者资源倾斜共同导致的正常现象。想体验完整的多端协同,尽量选同代新机型、保持系统版本一致,感受会明显好很多。对此大家是怎么看的,欢迎关注我“创业者李孟”和我一起交流!
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