最近刷到一个叫 Project Reclaimer 的项目,第一反应是:这也能行?它做的事情,是让 PS5 在破解之后跑起 Xbox 360 和初代 Xbox 的游戏。
它到底做了什么
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按目前流出的信息,这个项目把老 Xbox 平台的游戏搬到了破解后的 PS5 上。最直观的一个例子是 《光环3》——在这套方案下,它跑出了 128 人的多人对战规模。对一款当年以 4v4、8v8 为主的老游戏来说,这个数字本身就挺魔幻的。
但那个"前提"是什么
关键就在"破解"两个字。整套玩法建立在 PS5 已经被破解的基础上,不是官方支持,也不是插盘即玩。换句话说,普通玩家手里那台正常系统的 PS5,跟这件事没关系。
所以看到"PS5 跑光环"这种说法,先别急着激动。它更像是一个技术圈里的实验成果,展示的是硬件和模拟能力能走到哪一步,而不是一条给大众准备的游玩路径。
为什么这事让人好奇
跨平台跑老游戏这件事,一直有人在做。但把微软阵营的招牌作品放到索尼的机器上,还顺手把多人人数拉到 128,这种组合确实少见。它不解决任何人的实际需求,却刚好戳中了玩家那种"就想看看能不能"的心态。
至于它后续会走到哪一步,目前能确认的只有这些。
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