2016年5月19日,一款《火影忍者》手游在中国大陆上线。十年之后,它要走出去了。
当地时间10月11日,万代南梦宫与腾讯在纽约动漫展上联合宣布,由腾讯魔方工作室研发的《火影忍者》手游将推出全球版本,正式面向国际市场发行。这款游戏此前仅在中国大陆运营,此次全球发行距离首次上线已超过10年。
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一款老游戏的出海时间表
《火影忍者》手游由万代南梦宫正版授权、腾讯魔方工作室研发,最初登陆iOS和Android平台,后于2025年7月4日登陆华为鸿蒙系统。游戏以动漫风格的忍术、华丽的奥义大招和快节奏战斗为特色,玩家可收集系列中众多经典忍者角色进行对战。
关于国际服的具体上线时间,腾讯及万代南梦宫官方尚未公布确切日期。更多细节预计将在2026年12月19日至20日举办的Jump Festa 2027活动上揭晓。
“螺旋丸项目”不止一款手游
“螺旋丸项目”是万代南梦宫为拓展《火影忍者》IP全球影响力而推出的多年期企划,路线图覆盖2027至2029年,包含多项跨媒体内容。除手游全球发行外,该企划还包括:
- 一部与《忍空》联动的四集限定动画
- 由原作者岸本齐史创作的新漫画《NARUTO Shadow Rising》
- 一款预计于2027年6月全球发售的《火影忍者》集换式卡牌游戏
从动画、漫画到卡牌,这套组合拳的节奏很清晰:先用内容把IP热度重新拉起来,再让手游接住全球玩家。
招聘信息里的信号
腾讯魔方工作室此前已在招聘平台发布“知名 IP 海外项目”相关岗位,涵盖客户端开发、服务器架构、本地化运营等方向,工作地点位于深圳。国际服的研发和本地化工作已在推进中。
一款运营超过10年的国服手游,要面对的是完全不同的海外市场。本地化运营岗位的招聘方向,说明这次出海不是简单换个语言包。
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