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● 认知神经科学前沿文献分享
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PLOS Computational Biology 2026年10月刊讯,本期收录4篇研究。第一篇用 POMDP 模型分解停止信号任务中的反应抑制,并用到 ABCD 研究的儿童数据上;第二篇把选择和反应时放进同一个模型,区分工作记忆和强化学习,并应用到精神分裂症样本;第三篇设计了一个觅食任务,看人在奖励和威胁并存时怎样权衡;第四篇提出一套方法,从小鼠听觉皮层的双光子成像数据中,同时读出神经元之间、刺激与神经元之间、神经元与行为之间的关系。
● 1. 用POMDP分解停止信号任务中的反应抑制
英文题目: Decomposing response inhibition: A POMDP model
作者: Wenting Wang、Tobias Kaufmann、Peter Dayan
发表: 2026-09-25
DOI: https://doi.org/10.1371/journal.pcbi.1014068
看到“开始”线索就尽快按键,但如果随后出现停止信号,就要把动作收回来。这就是停止信号任务(stop-signal task,SST),常用来测量反应抑制。传统的独立竞赛模型把这个过程看成“开始”和“停止”两个过程之间的赛跑,主要拟合平均反应时。可在现在常用的任务版本里,停止信号可能会遮住原来的开始线索,这些假设就不一定成立了。
Wang、Kaufmann 和 Dayan 把 SST 写成部分可观测马尔可夫决策过程(partially observable Markov decision process,POMDP)。在这个模型里,参与者一边根据带噪声的感觉信息判断当前是“开始”试次还是“停止”试次,一边权衡按错键、等待时间和漏答各自的代价,决定是继续等待还是按左/右键。为了把模型用到青少年脑认知发展(ABCD)研究的基线数据(N=3,567)上,作者还提出了一种基于 Transformer 的模拟推断方法(TeSBI),从每个人完整的逐试次行为序列中学习表示,再估计每名参与者的参数。验证结果显示,这些参数的可辨识性和可靠性都较好。
在控制性别、智商和用药情况后,ADHD 问卷得分较高的儿童,对开始线索方向的判断精度更低,对停止错误、开始试次中的按键错误和时间代价也更不敏感。Transformer 学到的表示呈连续分布,没有分成清晰的临床亚组,提示表面上相近的行为表现,背后可能是不同的计算组合。
这里的 ADHD 指标来自问卷维度,不等于正式诊断,也不能简单理解为单一的抑制缺陷。
● 2. 联合建模选择和反应时,分开工作记忆与强化学习
英文题目: Modeling decision dynamics disentangles working memory, cognitive control and reinforcement learning and reveals clinical differences
作者: Krishn Bera、Alexander Fengler、Megan A. Boudewyn、Cameron S. Carter、Molly A. Erickson、James M. Gold、Steven J. Luck、J. Daniel Ragland、Andrew P. Yonelinas、Angus W. MacDonald III、Deanna M. Barch、Michael J. Frank
发表: 2026-09-30
DOI: https://doi.org/10.1371/journal.pcbi.1014796
学习“哪个刺激该按哪个键”时,人可以靠两套办法:强化学习(reinforcement learning,RL)靠一次次试错,慢慢更新对各个选项的估值;工作记忆(working memory,WM)则能直接记住最近几次的刺激、反应和结果。RLWM 任务通过改变每个区块需要记住的刺激—反应对数量,来区分这两套过程。但同一个选择既可能来自工作记忆,也可能来自强化学习,只看参与者选了什么,往往分不清。
Bera、Frank 等人把选择和反应时分布放进同一个分层贝叶斯模型中一起拟合。
联合模型的参数恢复效果更好,用学习阶段估计出的参数,也能预测没有参与拟合的测试阶段的选择;只拟合选择的模型则会高估强化学习的学习率,在留出的测试数据上表现失真。反应时还提供了额外的信息:工作记忆负荷升高时,参与者会主动放宽决策边界,用更慢的反应换取更谨慎的选择。
把模型用到包含精神分裂症样本的数据上后,研究者发现了强化学习渐进变慢和主动控制不足这两项差异,同时复现了此前报道的工作记忆缺陷;这些差异在只拟合选择的模型中容易被掩盖。模型揭示的是计算层面的群体差异,不能单独代替临床评估。
● 3. 趋近还是回避,取决于奖励和威胁在当前情境中的权重
英文题目:Context-dependent feature modulation shapes human decision policies in approach–avoidance conflicts
作者: Sergej A. E. Golowin、Niall W. Duncan、Faizan Shaikh、Christoph W. Korn
发表: 2026-09-30
DOI: https://doi.org/10.1371/journal.pcbi.1014793![]()
找工作、做投资、进入一个陌生的社交场合,很多决定都要在可能的收获和可能的风险之间权衡,而且眼下的选择还会影响之后的处境。Golowin 等人想知道,当环境变了,人在这种趋近—回避冲突中的决策方式会怎样调整。
研究者设计了一个电脑上的觅食游戏。参与者要在一片片“森林”里设法“活下去”:手里有最多 6 点能量,每一轮在“觅食”和“等待”之间二选一。觅食成功加 1—2 点,失败扣 2 点;等待则固定扣 1 点;在有捕食者的环境里,遇到捕食者还要额外扣 3 点,能量归零就算失败。任务把奖励概率和威胁概率分开操纵,并通过隐含的线索设置了“趋近”和“回避”两种情境:两种情境中,奖励概率高的选项通常也伴随更高的捕食风险,但两者的分量不同,最优做法在一种情境中是冒险接近,在另一种情境中则是回避。由于游戏是按一个完全可观测马尔可夫决策过程(MDP)设计的,研究者可以算出每一步的数学最优选择,再拿参与者的实际选择来对照。
29 名参与者每人最多完成 576 轮。分层贝叶斯模型显示,人的选择最好用几个简单因素的组合来解释,包括奖励的可能性、威胁的可能性和自己剩下的能量。到了回避情境,参与者对奖励概率的依赖明显下降,选择也更贴近数学最优策略。作者据此认为,人在不同情境下并没有切换成另一套完全不同的策略,而是调整了各类信息的权重。
这项研究只有 29 名参与者,游戏中的“威胁”也只是符号化的扣分,研究没有用生理或主观指标确认它是否真的引起了情绪反应。选择更贴近最优策略,也不代表参与者真的在脑中计算了这套策略。
● 4. 从双光子成像中同时读出神经元、刺激与行为的方向性关系
英文题目: Granger sensori-behavioral functional taxonomy of neuronal ensemble activity from two-photon calcium imaging data
作者: Sahar Khosravi、Nikolas A. Francis、Patrick O. Kanold、Behtash Babadi
发表: 2026-09-30
DOI: https://doi.org/10.1371/journal.pcbi.1014820
双光子钙成像能在活体动物中同时记录大量神经元,但钙信号是对神经元放电的间接测量,噪声大、变化慢;外部刺激和大脑内部的活动又会同时影响记录结果。以往研究常把神经编码、行为读出和神经元之间的连接分开分析,很难在同一个框架里追踪刺激怎样进入神经群体、神经群体又怎样与行为联系起来。
Khosravi、Babadi 等人提出了一个统一的建模与推断框架,从数据中提取三类格兰杰意义上的功能关系:神经元与神经元之间、外部刺激与神经元之间,以及神经元与行为之间。作者把由此得到的感觉—行为功能分类称为 G-taxonomy,计算上结合了状态空间模型、变分推断和点过程方法。在模拟数据中,这一方法的表现优于现有技术。
研究者把方法用到小鼠初级听觉皮层(A1)的双光子数据上,分别分析被动听音和主动音调辨别两种情况。结果显示,不同神经元在感觉编码和行为读出中的作用各不相同;动物答对和答错时,神经元之间的功能连接模式也有变化。
文中的“格兰杰因果”指时间上的预测增益,即一个信号的过去能否帮助预测另一个信号,并不是通过干预得到的生物学因果关系。
分享人:天天
审核:PsyBrain 脑心前沿编辑部
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