《星球大战:银河赛车手》的星球赛道会不断改变驾驶风险。试玩文章作者认为,环境危害与碰撞带来的临场判断,比车辆自定义和《星球大战》背景更能让他保持游玩兴趣;其高速碰撞和车辆破坏的设计,也让他联想到《火爆狂飙》系列。
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各星球的危害影响不同。Jakku的高温会限制推进使用,积热过多可能使车辆爆炸;Crait的红色盐雾会降低能见度。到了严寒的Ando Prime,车辆更难操控,玩家可以穿过加热通道让车温回升。
Lantaana的熔岩会加快车辆过热,水则有助于冷却;Sentinel I的酸液会损坏车辆并拖慢速度,玩家可以选择躲避,也可以考虑提升车辆抗性。Derven Acos混合了其他星球出现的危害。
作者认为,这些条件让玩家在组装车辆和比赛时持续调整判断,权衡何时加速、转向或借碰撞影响对手。游戏还加入随机要素、其他模式的规则变化和肉鸽式单人内容。作者将这些变化视为自己不容易感到重复的原因。
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