达米安·麦克费兰回忆,1995年初等待PlayStation在英国发售时,《圣剑传说2》成了他反复游玩的游戏。那时他还是青少年,买不起日本版PlayStation,只能继续使用已有的Mega Drive和SNES。
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这段等待始于同一天的两次相遇:他先在英国北安普敦的市场买到一份二手《圣剑传说2》,又在附近店铺的橱窗里,第一次看到进口PlayStation运行《山脊赛车》。后者流畅的3D画面让他盼着下一代主机到来。
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回看《圣剑传说2》,麦克费兰仍欣赏它的色彩、人物表现和细节动画。他认为,游戏将即时动作与回合制要素结合的战斗,也使它有别于当时常被拿来比较的《塞尔达传说:众神的三角力量》。菊田裕树的配乐同样令他难忘,尤其是主角被逐出村庄和在旅馆过夜的场景。
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麦克费兰此前已因《Super Play》和《边缘》杂志的好评关注这款游戏。当时英国玩家较难买到日式角色扮演游戏;《圣剑传说2》于1993年在日本和北美推出,直到1994年11月才在欧洲上市。
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