古墓丽影 就是那种从来不甘寂寞的游戏系列之一。它总能跟上时代的步伐,并且在许多方面,它在90年代中期催生了3D探险游戏这一全新品类。这份魅力部分归功于劳拉·克劳馥不屈不挠的本性,她在过去的三十年里一次又一次地回来,探险越搞越大,麻烦也越惹越多。
那这套服装到底有什么特别的呢?其实,这套服装是为了致敬《古墓丽影:地下世界》,这是2008年《古墓丽影》系列中颇具争议但又非常知名的一作。这款游戏实际上是“传奇”三部曲的一部分,由Crystal Dynamics开发——在Core Design从1996年该系列首次亮相到2003年的《黑暗天使》期间掌舵之后。
虽然《地下世界》可能名声不怎么样,但劳拉几乎每一套服装都特别经典,尽可能多地收集这些服装绝对能讨好《古墓丽影》的老粉丝。这也表明,当前的工作室在开发新作的时候,心里还惦记着经典的劳拉时代。
在2026年夏日游戏节(SGF)上玩了大约一个小时的《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》后,它让我印象非常深刻——感觉就像一款经典的古墓丽影游戏,同时又带着一层崭新的光泽。如果它能把各方面打磨到位,并把早期版本里那些性能上的小毛病给理顺,那它真有可能成为一款特别出彩的作品。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.