今天刷到这条消息的时候,我第一反应是——啊?又延?
《漫威1943:九头蛇崛起》这款由 Skydance New Media 开发的动作冒险游戏,开发方已经确认:游戏不会在 2026 年发售,目前的目标发售时间改成了 2027 年。对,你没看错,是 2027。
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这已经不是它第一次往后挪了。这个项目最早是瞄准 2025 年推出的,后来延期到了 2026 年,现在又从 2026 年挪到了 2027 年。一次是意外,两次就有点让人心里打鼓了。
一张图看懂这次跳票
如果要把这件事压缩成一张图,大概是这样几个信息块:
- 游戏名:《漫威1943:九头蛇崛起》
- 开发方:Skydance New Media
- 原定发售:2025 年
- 第一次延期后:2026 年
- 最新目标:2027 年
- 平台:PC
- 类型:动作冒险
- 题材:科幻 / 漫威 / 超级英雄
把这些信息摆在一起看,最扎眼的其实不是"2027"这个数字本身,而是它背后那条一路往后滑的时间线。2025 到 2026 再到 2027,三年时间就这么过去了。
开发方为什么又往后推
按照开发方的说法,他们希望利用新增的开发时间改进游戏品质、修复问题。这个理由听起来很标准,也很合理——毕竟谁都不想拿到一个半成品。
但问题在于,这款游戏目前公开的内容,主要还停留在电影级画面和技术演示上。开发方至今没有正式公开完整的最终玩法展示。也就是说,玩家看到的更多是"它看起来很棒",而不是"它玩起来是什么样"。
关于这次延期的具体原因,目前有一种说法认为,团队还需要时间打磨游戏机制和适配虚幻 5 画面。不过开发方并没有正式确认这个说法。所以这一条,只能当作坊间猜测来看,不能当成官方定论。
玩家圈在聊什么
发售目标挪到 2027 年之后,部分评论者开始猜测,这款游戏可能会直接跨到索尼下一代主机 PS6 上,甚至有人认为它有可能成为该主机的首发游戏。但这个说法目前同样没有得到官方确认。
说白了,现在能确定的事实只有一条:2026 年等不到了,目标改成了 2027 年。至于会不会再变,谁也说不准。
作为一个普通玩家,我的感受其实挺复杂的。一方面,延期打磨总比赶工翻车强;另一方面,一款游戏从 2025 一路滑到 2027,中间还看不到完整的玩法展示,这种等待确实有点磨人。
只能先把它放进"有生之年"的清单里,继续等了。
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