随着7天国庆假期终结,不少人已经返回了工作岗位,开始回忆自己究竟是做什么工作的。在工作强度逐渐增大的当下,摸鱼成了一项有益于身心的“大众爱好”。毕竟如果老板不给自己涨薪,那就通过摸鱼减少工作时间,变相给自己的多赚点钱。
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欲望才是第一生产力,在一众高手的冥思苦想之下,诞生了不少摸鱼的高招。但对于游戏爱好者来说,不管是切屏打游戏,还是开个“小窗”模式,让娱乐和壁纸融为一体,都难以满足摸得放松且摸得爽这一需求。
于是,桌面游戏应运而生。
这类游戏,往往主打一个既不占地,操作又简单,只是在桌面的某个角落里,静静的待着,想起来就点几下,缓解自己疲劳的身心。但传统的桌面游戏,往往比较轻度,很难同时兼顾操作简单和乐趣性强。那真的没有桌面放置类游戏,能做到鱼和熊掌兼得吗?
有的兄弟,有的。今天刚刚发售的《幻想放置远征队》就是一款将策略RPG与挂机放置融合的摸鱼好搭子。这款游戏在操作简单,收菜的爽快的同时,还保留了一部分策略性,无论是只想没事点点轻度体验,还是仔细研究阵容,跨级挑战BOSS,都别有一番乐趣。
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摸的方便才是真理
和传统游戏的大屏式沉浸体验不同,桌面游戏首先要考虑的就是便利性,毕竟是忙里偷闲时才会玩,所以操作繁琐与否,布局是否合理,就成了验证游戏品质的指标之一。
《幻想放置远征队》以RPG元素为核心,玩家们需要从酒馆招募角色,然后编成小队去挑战不同的关卡。整个游戏的操作,仅用鼠标左键就能完成,无论是招募队友,还是洗练装备,亦或者是经营商店,都只需要最常规的点击操作,这极大的降低了时间成本。
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如果你有一定的RPG类游戏经验,几乎能在瞬间上手
其次是游戏页面的布局,《幻想放置远征队》的战斗属于横版即时制,所以整个游戏呈一个横条显示,默认是在屏幕最低侧的位置,最大的页面能铺满整个低边。游戏提供了调整页面大小的选项,同时可以自由拖动在屏幕中的位置。适配不同习惯的玩家,以免影响到正常的工作。
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《幻想放置远征队》的特色之一,是可以最多三支队伍同时探险,在桌面上可以完全展开,方便观察每一路的动向,保证farm效率。当然,如果觉得三路展开面积太大,可以折叠成最初的一行显示,随时进行切换。
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作为一款挂机放置游戏,《幻想放置远征队》秉持着尽量不打扰玩家的思路,无论是商店的货物刷新,还是时不时蹦出的日常任务,都是以小时为单位的。不会出现五分钟一个小任务,十分钟一个大提示之类的干扰,保证玩家们能沉浸式投入手头的工作,想起来的时候再来点点,也一样来得及,也避免了强迫症玩家因为错过资源懊恼。
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到了中后期,游戏拥有一整套自动化的筛选功能,最大程度上减少了玩家们需要操作的内容。招募角色时,可以限定职业和转职,甚至连天赋和阶级也能自由控制,保证留下的都是自己想要的角色。装备附魔可以自动进行,只要材料够多,限定好词条,能一直自动反复洗,洗出想要的装备。
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作为一款挂机收菜游戏,《幻想放置远征队》难度和成长非常线性,当前难度开的副本,用现有角色必然能打过。当你觉得压力上来时,主线任务只要做完,就会瞬间开放更高的角色等级上限和装备等级,让难度始终处于一个平稳的状态。这也意味着,你每次收菜,都会感知到自己的成长,毕竟相对于操作感,“丰收”的喜悦才是挂机游戏的核心乐趣。
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一款略有深度的RPG
虽然是不怎么需要操作能力的挂机游戏,但《幻想放置远征队》在策略深度上,还是带来了足够的惊喜。
首先是职业方面。7个主职业,细分为21个子职业,每个子职业又有不同等级的进阶,总计91种不同的职业。这让游戏在组阵容方面,有了更多的可能。
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和那种单纯放大数值,从牧师转职为“数值更高的牧师”这种偷懒设计不同,这款游戏里的角色,哪怕是同一个子职业,在技能方面也有一定的差距,往往在战场的上的定位也不同。以精灵的子职业“暗精灵”为例,2阶的暗精灵主要技能是降低对面双攻,而3阶的暗黑精灵,则是主打减速。同样是精灵子职业,2阶树精和3阶树妖,虽然都是毒属性攻击,但前者主打聚怪控制,而后者则是dot伤害,功能方面完全不同。
游戏本身采用四人一队的编队方式,如果你玩过RPG游戏,大概率已经形成了一套基本的阵容逻辑,比如一主T,2个C,一个奶的常规阵容。但《幻想放置远征队》在阵容组合这块相当自由,有很多种可能,只要你开动脑筋,一定能研究出非常有趣的套路。
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比如让一个能抗的圣骑配合大主教奶妈顶住前排,剑豪和战神直接冲到后排切输出。这款游戏角色攻击时,要面向被攻击者,就导致对方的输出,会被反复拉扯,来回摇摆,浪费时间不知道攻击谁。打不死的双奶双T、铺火盖冰的冰火法双C,游戏在阵容上的可玩性很高,合理针对对方阵容,很容易在战力差一倍的情况下轻松碾压,有一种智商层面获胜的快感。
每个角色都会有一条随机天赋和潜力值,如果触发了酒馆的小概率,招到一个领先当前难度的超模角色,那种出货的快感,不亚于抽卡游戏抽中SSR。这些随机天赋,也可能让一个角色质变,比如“击杀会刷新技能CD”这种超模词条,要是出现在一个刺客身上,很可能上演奇迹对局。
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当然,为了降低火法刷出“冰属性伤害加成”这种逆反词条的挫败感,游戏还引入了转职系统。同一个职业之下,玩家们可以消耗一些资源,在不同的子职业之间进行切换,让那些看似离谱的词条,被用在对的职业身上。
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虽然现实画面大小有限,且是像素风格,但《幻想放置远征队》针对不同的职业,量身定制了不同的攻击和技能演出动画。有时候工作累了,摸鱼看看“小人打架”,也是一种不错的享受。
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在装备方面,《幻想放置远征队》也花了不少的心思。每件装备都会有随机的词条,并且品级到了一定程度,还会有额外的强力词条。这些词条可以通过附魔功能反复洗,直到洗出适配的职业的完美装备。
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最有意思的是,游戏里还有一些“搞怪装备”,比如“黄金粑粑”,可以让天上随机掉落粑粑,敌人踩到之后会减速90%。“硬件杀手”项链,则是会根据你现在电脑的CPU使用率,来增加暴击的几率。
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玩家们每完成一个地区,就可以开启巅峰挑战,如果能拿下,就能获得当前地区的专属战法。这些战法的效果都很强力,比如让对方不能暴击等等,配合当前的阵容,可以整出不少有意思的构筑。
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除了战斗之外,玩家们闲来无事还可以经营一下营地,把造出来的一般装备卖给路过的游客。把闲置的装备上架商店,卖出比常规更多的金币。或者派出两队闲置的探险队,去挂副本摸奖,多样化的经营,也是游戏乐趣的一部分。
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闲置的二手装备怎么处理,当然是卖给转…商店商人了
结语
正所谓麻雀虽小五脏俱全,《幻想放置远征队》虽然只是一款操作极为简单的挂机放置游戏,但在像素风的外表之下,隐藏着不少策略元素。不管是你是想简单点点,看着角色打架放松一下,还是想把远征“当个事儿办”,沉浸式体验,都能找到属于自己的乐子。
目前游戏已经正式上架Steam,定价36元,首发 -20%,折后仅需28.8元。并且包含新角色“教官”与开荒资源包的新手包,定价6元,发售首月直接免费送。如果你想在摸鱼时找点乐子,不妨试试这款《幻想放置远征队》。
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