我一直觉得用通用 Agent 做设计有点鸡肋。
它们虽然也能搞多模态,修改也可以只动嘴,但距离设计工具那种“指哪打哪”的能力还是差了点。而且如果素材巨多,它又没有无限画布,整个创作过程很快就乱成一团。
但矛盾点在于,设计确实是常见需求,在通用 Agent 的入口里搞也很顺手。所以我老早就开始许愿,希望有个产品既能搞通用需求,又能像设计 Agent 一样对素材的梳理和生成友好。
结果这个“十一”假期,我发现自己好像许愿成功了:豆包工作的创作能力更新了。
这次它上新还挺多。
首先是“无限画布”,让大伙能直接对着一堆素材编辑;还有 Seedream 5.0 Flash 和新版本的设计 Agent 也上了,功能更全。
这么一来,豆包直接把设计软件的标配补上了。
我第一时间拿这个全新升级的豆包创意设计试了好几个案例,看看它到底效果如何。
拯救出游废片
在豆包里用无限画布搞设计,入口挺方便:打开“豆包”切换工作模式,再在技能里选创建画布,就能开搞。
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之前刷到大伙用 ChatGPT 把照片转成风格化图像,发朋友圈蛮火。
这两天又刚好赶上十一假期,所以我这次用豆包这新功能搞的第一件事,就是优化假期出游的照片。
这几天我去了芷江、黔阳古城和洪江古商城。它们都有特色的古建筑,很适合做成水墨、手绘风格。
于是,我开了个豆包无限画布,把这些古建筑的照片全部粘了上去。
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然后,我在画布上,用鼠标点击或者框选就能批量选中图片,让它们一起生成同一个风格。
我先选了同一排的四张照片,让豆包生成水彩版画。
你别说,风格一转化,图片的质感一下就上来了。
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接着我又仔细看了看,发现有一张天后宫门前的照片,门口的垃圾桶和铁门太出戏了。
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不过豆包的无限画布很适合处理这种小问题。
我直接在这个图上点击右键,用“分层”把这张图按元素拆出图层,再把碍眼的垃圾桶和栅栏删了。
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这次,把废片变成美丽素材真的不费力。
但 I 人如我,还是不好意思一顿发朋友圈,所以我决定用它们做个旅行手账,权当给自己留念。
于是,我在网上找了张手绘风的手账图给豆包做参考,加了这次我自己拍的美食图,再把重点图片的内容一起告诉豆包。
就这样,设计手账的任务交给它了。
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“设计师”豆包接到任务之后,先给了我两个风格选择,一个是手帐拼贴版,手账感更强。另一个是封面主图版,风雨桥水彩满幅主视觉,更像杂志封面。
我想做手帐,所以选了方案1。
豆包收到需求,又根据之前做好的景点图片风格,把美食图片也转化了一遍。
接着,完整的手账海报就生成了,和其他素材一起整整齐齐列在画布上。
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这个设计效果和速度让我有点上头。
所以我又一口气做了3个风格的明信片,把复古书信风、现代卡片风、横版竖版全包圆。
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做商品宣传图和带货视频
当然了,搞十一出游废片只是试试水。让豆包这个创意设计功能真干活才是正经事。
我最近在帮朋友设计带货内容工作流,正巧也在试各类 AI 工具的边界。
所以这次,我就顺手把自己拍的 Harrods 英国茶包图发给了豆包,让它调用“创意设计”技能,做一张带产品详情的宣传图。
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为了保证出片的基本效果,我对着茶包盒子拍了几个不同的角度。不同的侧面也有文案,豆包可以直接参考产品风格和详情信息。
大概过了不到五分钟,豆包就给了我一版宣传图。
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先说优点。
首先这张主视觉,豆包选的我很满意。
其实我给豆包的图片里,有两张能当主视觉,但它自己选了第二张有大本钟背景的图片。这张素材的层次更丰富,它还自动把后面的大本钟做了清晰化处理,这点挺让人满意。
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另一个值得夸夸的是,豆包做的这张图,信息素材都来自我传的原图。产品信息没出错,整体风格也很搭,感觉很不错。
不过 Bug 在于,这个图是我随手放在床单上拍的。白色床单假冒桌布,看着就不高级,得换一下。
我选择画布的空白处,点击图片生成,直接用 Seedream 5.0 Flash 这个模型,很快就搞定了一张理想的桌布图片。
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有了新桌布后,我再在画布内引用这块桌布和原始素材,在对话框中输入需求,就有了英伦碎花桌布版的宣传图。
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中文版的宣传图有了,但我还需要做一个带货视频放在 TikTok 上。
这个活儿,我发现豆包也能做。
过程也很简单,只要上传同款茶包图片,让豆包生成真人带货视频就行。
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我看到它做了规划,给出生成方案和分镜,然后再生成口播视频。
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我要求它只用包装上可见的信息,风格贴近博主的生活场景。
最后的效果,还蛮自然
续写AI短剧
这张画布的另一个隐藏彩蛋是,可以直接用 seedance 系列模型生成视频。
AI 生视频也是我今年重点探索的方向。老粉们可能还记得,我之前用 AI 手搓了一集“重生”短剧——《无鳞龙女》,讲的是龙族大公主敖霜,被龙母和龙族二公主敖璃骗走龙鳞,重生复仇的故事。
之前只做了一集,现在我要在豆包这个画布上,做个续集。
*第一集
我把第一集的视频上传到画布,然后告诉豆包:“这是第一集,续写第二集的剧情,约 1 分钟”。
接下来,豆包开始自己调用“短剧制作 Skill”执行任务。
它先是读懂第一集的内容,然后输出了第二集完整制作方案,包括视频参数、分镜与完整台词等。
我看了它总结的“本集看点”:虐点蓄力 → 第一次正面小胜 → 立契书阳谋逼反派现形 → 命运开始偏离前世轨道,为第三集埋钩。
一集三个爽点,很 Drama 很“短剧”,有那味了。
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确认方案之后,它接着输出了完整的分镜脚本文档,并告诉我,它要生成两个30s的片段,和4个关键帧。
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这里出了个小 Bug,就是我发现它把女主敖霜的名字写错了。不过不打紧,我告诉它之后,这问题立刻就改了过来。
这样一来,前期工作都准备就绪,可以真开干了。
豆包先用了8分半生成了4张关键帧图,列在画布上。人物的一致性很高,场景还原度也在线。
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如果有什么不满意的地方,也能直接点关键帧编辑修改。
确定关键帧之后,就到了最关键的生成视频环节。
豆包先分别交付了2段30秒的视频。我整体看了一遍,首尾帧都没有问题,音画同出,特效音也有。
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接着我让豆包合并两个视频,添加字幕,输出成品。
这一集确实有张力。尤其是女主前世遭遇不幸那里,不论是妆造还是台词,都把情绪拉满了,这方面比我做的第一集好。
细想制作《无鳞龙女》第二集的过程,我只给了豆包第一集的视频。
剩下这些工作,从剧本到分镜,再到保持人物等素材的一致性,还有视频生成、配音、配乐、字幕,都是豆包在无限画布调用各种功能里完成豆。我只需要负责指点、确定就行。
而且因为用了画布,每一个版本的内容都容易修改和优化,方便了很多。
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再整体想想这三个案例的使用感受。我觉得,豆包升级后的创意设计功能,和其他设计 Agent 相比最大的特点是“稳定并全面”。
首先是无限画布。
虽然各家设计 Agent 的无限画布都能把素材和生成结果铺在一起,用户能随时查看、对比和整理。
但豆包更好的地方在于,它把无限画布和豆包入口结合了起来。你不需要为了做设计单独打开一个新工具,也不需要在聊天框、文件夹、素材库之间来回横跳,想到什么就能直接在画布上开工。
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而且,它还能更好地支持字节的视频生成和图像生成模型。这个效果,你懂的。
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另外还有一点,豆包最近的福利还蛮多。
这次和创意设计新功能同步上线的,还有个创作额度包。
这个额度包估计也是考虑到常做设计的朋友们比较费 Token。看了下,这个包不受5小时和7天的用量限制,还挺缓解 Token 焦虑。
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不管是对普通用户还是对专业朋友,豆包这次上新,都让做设计的门槛又低了一截。
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