PS5的破解圈子刚刚往前跨了一大步。一款名为「PS5 Relapse Exploit」的脱狱工具正在引发讨论,它要解决的问题很具体:让PS5跑起本来不该跑的东西。
这件事之所以值得说,是因为过去的PS5脱狱工具几乎都卡在同一个地方——必须搭配特定版本固件的机器才能运行。而市面上新卖的PS5,固件版本往往已经比较新,玩家想找一台旧版本机器,只能去二手游戏店翻。
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覆盖到13.60,意味着什么
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PS5 Relapse Exploit支持的固件范围是7.00到13.60。其中13.60是2026年7月发布的固件版本。
换句话说,按文章撰写时市场上的PS5情况来看,只要不主动去更新系统,这台机器就有机会用上PS5 Relapse Exploit。过去那种「买新机等于告别破解」的局面,被这个版本区间直接绕开了。
工具的源代码已经在GitHub上公开,项目地址指向ntfargo/Relapse-Exploit。海外媒体Ars Technica的说法是,相比其他脱狱工具,PS5 Relapse Exploit的安装过程更简单。
不止脱狱,还能跑Wii U和3DS游戏
另一款工具「PS5CEMU-HAR」同样成了话题。它的作用是让PS5能够运行Wii U和3DS平台的游戏。
网络上已经出现了相关报告,有人称自己用PS5CEMU-HAR在PS5上玩起了《塞尔达传说 旷野之息》。社交平台上一位名为Jones的用户发布了这条内容,并附上了画面,配文提到这款游戏在PS5上以4K运行。
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PS5CEMU-HAR的代码同样公开在GitHub上,项目名为premohq/PS5CEMU-HAR,描述为面向PS5自制程序的Wii U与3DS模拟方案,底层结合了Cemu与Azahar。
两条线,一个共同点
把这两款工具放在一起看,会发现它们指向的是同一件事:PS5的可玩边界正在被重新划定。
- PS5 Relapse Exploit解决的是「能不能进」的问题,把支持固件拉宽到7.00至13.60;
- PS5CEMU-HAR解决的是「进去之后玩什么」的问题,把Wii U和3DS的游戏搬了上来。
前者降低了门槛,后者扩展了内容。对于关注主机自制生态的人来说,这两件事凑在一起,构成了一个完整的信号。
当然,所有这一切的前提都建立在固件版本之上。一旦机器被更新到支持范围之外,这些工具就无从谈起。这也是为什么相关讨论里,「别升级」总是被反复提起的一句话。
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