微软近期推送了Windows 11 26H2功能更新,更新上线后,许多用户发现系统空闲状态下的内存占用明显下降,不过微软并未在官方文档中说明究竟改动了什么。
实测数据显示,Windows 11的空闲内存占用从此前的约10GB降至7GB左右,减少了约3GB。
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例如一台16GB内存的笔记本电脑在重启后,任务管理器显示已用内存7.0GB,占总内存15.7GB的45%,其中缓存占用4GB,可用内存8.8GB。
而在更新前,这台电脑往往还没打开任何应用,内存占用就会突破10GB。
需要说明的是,目前7GB的占用中,还包含了联想Smart Connect、Plex、Quick Share、PowerToys、WhatsApp、Teams等开机自启程序的开销。
对内存较小的设备而言,这波优化颇具实际意义。目前8GB和16GB内存的笔记本仍是市场主流,GB级别的内存占用下降称得上实打实的利好。
虽然不建议大家第一时间升级安装,但第一批试用者对26H2的评价还不错,甚至认为优化内存占用。
这几天大家热议的一点就是26H2似乎对减少了对内存的占用,此外还有人发帖认为自己升级之后开机之后内存减少了2-3GB之多,体感变化相当明显了。
笔者也第一时间升级了,不过没感觉到有啥变化,40GB内存加载QQ、微信、Chrome(30个标签页左右)、1个Word文档及杀软、网络软件之后, 占用在1/4左右,跟之前差不多,但内存占用没有增加就认为是好事了。
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日本网友还介绍了一个更好的办法,那就是用Rufus将所有预装软件删除,安装其他版本,然后应用到26H2,通过这些操作,Win11的内存占用被削减到了前所未有的程度, 它的截图显示是开机之后只占了2.5GB内存,这个确实非常低了。
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Rufus这个软件很多人应该都用过,它可以制作Win11安装启动盘,绕过TPM、4GB内存检测、网络账户等限制,虽然也能卸载一些预装软件,但这个不是它的强项。
他这个操作相当于先把之前的Win11版本搞成一个纯净版,然后再升级Win11 26H2,可以得到一个干净版26H2,内存占用降低多少还是有效果的, 毕竟微软预载的一些软件和服务确实会占用一些内存,清理干净之后多少管点用。
手头没有机器可以验证这个优化手段的效果是不是这么夸张,如果大家是有干净安装的需求,倒是可以试试Rufus删减一些用不到预装软件再升级。
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除了内存占用,微软还正逐步在Windows 11操作系统中淘汰传统的第三方打印机驱动程序,转而采用系统内置的统一基础打印架构。这一底层变动将直接影响部分老旧办公打印设备在未来系统环境下的兼容性。
微软此次调整主要针对传统的v3和v4版本打印机驱动。长期以来,用户在连接打印机时需要单独安装由硬件制造商提供的独立驱动程序。
微软希望通过系统底层架构的收编,使Windows的打印服务变得更加标准化、安全且易于维护。
未来的愿景是实现真正的即插即用,只要是经过认证的打印设备,无需手动干预即可直接工作。
自今年7月1日起,Windows已调整驱动排序规则,兼容设备会优先使用微软内置的互联网打印协议(IPP)类驱动,现有驱动仍可按个案继续接收更新。
按照计划,最终阶段将于2027年7月1日到来,届时第三方驱动更新将被限制在安全修复范围内,用户仍可手动安装制造商提供的驱动包,前提是厂商愿意继续支持旧驱动模式。
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与此同时,微软正在引入Windows Protected Print Mode(受保护打印模式),开启该模式后,Windows将屏蔽第三方打印机驱动,并移除依赖这些驱动的打印机。
兼容的Mopria打印机可通过Windows Ready Print重新安装,不支持的型号则无法使用,直至用户关闭该模式。
微软表示这一功能最终会成为默认设置,但尚未公布具体日期。
再过两天微软就要联合NVIDIA开一个新品发布会了,重点是RTX Spark产品线,这是NVIDIA杀入PC处理器市场的关键一战。
NVIDIA已经凭借GPU显卡成为PC阵营的重要玩家,但CPU这一块的核心玩家是AMD和Intel的x86阵营, RTX Spark走的是ARM PC架构,有多达20个CPU核心 ,但大家对ARM的兼容性一直存有疑虑。
这次的发布会就是微软与NVIDIA联合展示ARM平台上的软件生态到底进展到了哪一步了,既要有面向未来的AI任务的优化,也要有对传统x86软件生态的兼容。
好消息是微软与NVIDIA这次确实下功夫了,PCMag网站获得了一些内幕消息,提到了双方联合优化的一些重点。
首先是NVIDIA会跟现有的微软AI PC平台集成,有一个NPU单元,这是RTX Spark加入Win阵营时特别添加的硬件单元,只不过不能叫Copilot+了。
其次, Win系统正在获得内核级操作系统支持,直接支持Agent工具, OpenClaw、Hermes这样的Agent可以直接在后台运行而不干扰Win体验,NVIDIA还宣布了一个名为OpenAgent的工具,这是一个AI安全框架,可以用于RTX Spark笔记本提升安全性。
在内存管理上,RTX Spark可以支持多达128GB内存,微软也纳入了更智能的内存管理,可以在图形、Agent、LLM大模型之间动态分配统一内存,NVIDIA在这方面的经验有助于帮助微软改善Win11在应对新型桌面混合负载的优化。
还有重要的一个升级,那就是微软的ARM到x86转换层Prism,也加入了对RTX Spark的优化, 增加了对x86平台的AVX、AVX2指令集的仿真支持 ,提升了依赖这两个指令集的游戏和应用的兼容性。
AVX/AVX2可以说是当前x86处理器的核心指令集了,大量现代化应用和游戏都要依赖它俩,ARM平台能做到这个兼容显然是可以大幅提升游戏兼容性的。
现在确定的游戏支持就有英雄联盟、无畏契约、PUBG吃鸡等,而且这些游戏的开发商也把之前针对x86平台的反作弊机制纳入了ARM的支持,解决了玩家使用RTX Spark玩游戏的一大障碍。
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