一款让动作游戏玩家等了很久的重制作品,终于有了确切日期。
在Marvelous举办的Pre-Tokyo Game Show 2026活动上,《Muramasa: Revenant Blades》开放了试玩。试玩从桃姬故事线的第一个Boss前开始,到第二个Boss之后结束,时长一小时。
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一小时试玩,他选择反着走
试玩者的经历有点特别。他玩过Vanillaware的不少作品,但《Muramasa: The Demon Blade》恰恰是少数没碰过的那一款。所以这次他没有急着推进主线,而是用了自己第一次玩一款游戏时的惯用做法——试探地图的边界。
结果发现,这款游戏从一开始就给了玩家相当大的自由度。他直接朝着与目标相反的方向走,直到试玩时间快到了才折返。换句话说,开场阶段并没有把玩家锁死在一条路上。
三把武器轮着用,坏了还能自己修
战斗系统的核心,是装备三把武器并在战斗中随时切换。游戏里可用的武器超过一百把,选择空间相当大。
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规则说起来也简单:每把武器在使用一定次数后会损坏。但它并不是永久报废——只要不在使用状态,武器就会自行恢复。这个机制让玩家没法一把武器用到黑,必须不断轮换。
而不同武器拥有不同的招式组合,轮换本身就带来了打法上的变化。对动作游戏来说,这种设计让战斗过程不容易变得重复。
发售信息
《Muramasa: Revenant Blades》将登陆以下平台:
- PlayStation 5
- Nintendo Switch
- Nintendo Switch 2
- Windows
发售日期定在2027年2月4日。
从试玩反馈来看,这款重制版在自由度上给得很大方,武器轮换机制也构成了自己的节奏。对于没玩过原版的人来说,它可能是一次补课的机会;对于老玩家来说,多平台同步发售意味着不用再为平台选择纠结。距离发售还有一段时间,但至少日期已经摆在台面上了。
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