快科技10月8日消息,AMD高级副总裁兼计算与图形 事业部总经理Jack Huynh(杰克·胡因)10月7日在首尔龙城与韩国媒体座谈时透露,此前率先用在独立显卡上的FSR4技术,将在今年年底扩展到APU、游戏笔记本和掌机等全系列产品。
他表示,AMD会从两个方向应对:一是让现有的APU也能用上,二是推出搭载新架构的APU新品。
对玩家来说,这意味着过去只有新独显才能享受的AI超分,很快也能在轻薄本和掌机上跑起来。
FSR4(FidelityFX Super Resolution 4) 是AMD面向显卡的画面超分辨率技术。
据快科技查阅,FSR3及更早版本都基于算法实现,2025年CES上发布的FSR4则转向了和英伟达DLSS类似的机器学习方案,画质表现明显上一档。
不过FSR4对算力要求也水涨船高,已上市的APU算力不足以支撑FSR4的AI运算,包括锐龙Z2 Extreme和锐龙AI Halo在内的图形强化移动处理器,都无法正式运行FSR4,桌面显卡里,也只有基于最新RDNA4架构的产品才支持。
按此推断,AMD年底将推出搭载RDNA4架构核显的全新APU,至于老款APU,则靠一个轻量化版本兜底。
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胡因称,AMD专门为APU环境开发了轻量化的FSR4模型,把重点放在保证良好画质和较低延迟上。
FSR4被认为采用了卷积神经网络与Transformer融合的AI模型,集成画面超分、帧生成与插帧、光线重建等功能,相比独显版本,APU版模型如何在算力受限的核显上留住画质,是这次落地的最大看点。
此前核显一直与新一代AI超分无缘,掌机和轻薄本玩家只能干看着独显用户开FSR4,这次AMD打算两端同时发力,老设备靠轻量模型续命,新产品直接上RDNA4。
至于轻量化模型最终能保留几成画质,年底产品发布后见分晓,掌机玩家的等待或许有回报。
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