做一条带尖刺的透明链条,听起来像是要熬几个通宵的活。但真拆开看,核心步骤其实没那么多——难点在于选面、挤出面、调透明材质这几步,每一步都得反复试。
3D通才兼平面设计师 internetboy.png(本名 Led)最近放出了一段教程,演示了在 Blender 里从零做出一条尖刺链条的完整流程。整段演示走的是"试错"路线,不是那种一步都不能错的死板教学。
![]()
从圆环开始,先做链环
起点是一个 Torus(圆环) 网格。作者先把它塑造成一个链环的形状,然后在链环边缘上选出一批面——这些面就是后面长尖刺的位置。
这里有个关键点:选多少面、选在哪儿,没有标准答案。教程里明确说了这是"trial and error"(试错)的过程,你可以自己试不同的面数和位置,出来的尖刺密度和分布会完全不一样。想密一点就多选,想疏一点就少选,位置偏一点,尖刺的朝向也跟着变。
选完面之后,把整个形状复制一份、旋转一下,就能拼出两个链环互相扣住的连接结构。这一步做完,链条的基本骨架就有了。
接着回到 Edit mode(编辑模式),沿法线方向挤出面,给尖刺打底。挤出的高度决定了尖刺能长多长,这一步做完,尖刺的雏形就出来了。
透明效果靠调色和打光,渲染器用 Cycles
教程后半段讲的是怎么做出那种通透的透明质感。作者的做法是通过调整颜色和光照来实现,渲染器用的是 Cycles。
透明材质在 Blender 里不算特别复杂的操作,但要调出好看的效果,颜色和光线的配合很关键。同样的材质参数,换个光照角度,出来的通透感可能完全不一样。这部分教程里给了具体的调整思路,想复刻的话可以跟着一步步来。
不想手搓?有现成的链子工具
如果只是需要一条好看的链条,不一定非得从圆环开始一步步捏。素材里提到了两个现成的方案:
- PeakDreams Studio 的 Chain Generator:一个 Blender 插件,内置 253 种可以直接用的链条预设,挑一个套上就行。
- Teru Kamiwada 的免费 Geometry Nodes 工具:用几何节点做的,可以生成各种不同样式的链条。
一个是付费插件、预设量大,一个是免费工具、走几何节点路线,选哪个看你自己习惯哪种工作流。
这类短教程,作者一直在更
internetboy.png 在社交平台上持续发布面向初学者的 Blender 短教程,内容都不长,适合碎片时间跟着做一遍。这次的尖刺链条教程也是这个路子——不追求把每个参数讲透,而是把流程跑通,剩下的细节留给你自己试。
说真的,这种"先做出来再调"的思路,对新手比那种一上来就讲原理的教学友好得多。选面选错了?撤销重来就是了。挤出的高度不满意?退回去改。反正 Blender 里 Ctrl+Z 不要钱。
唯一需要提醒的是,透明材质加 Cycles 渲染,对显卡还是有点要求的。机器配置一般的话,渲染时间可能会让你想砸键盘——建议先拿低采样跑预览,满意了再出最终图。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.