可能很多人都很好奇,一台 iPhone,究竟是从什么时候开始变卡顿的的?
答案可能出乎很多人的想象,不是 APP 变得更臃肿的那一天,也不是芯片开始落后的那一天,而是你第一次给它充电的时候。当开始充电的时候,手机内部那块只有 3 根手指大小的锂电池,就开启了一场无法逆转的衰老。
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这听起来很奇怪,电池的老去,为什么会导致 iPhone 变得卡顿?
为什么电池衰老会影响性能
其实这涉及到一个更基础的问题,电脑之所以耐用,用个十年都不卡,是因为它是插电源使用,只要散热跟得上,性能就不会突然变差。
而手机是内置电池的数码产品,它的性能不仅取决于芯片的效能,还取决于电池的供电能力。你可以把手机想象成一辆跑车,芯片是发动机,而电池就属于油箱+供油系统。
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在平时刷视频,浏览网页时,发动机只需要很小的动力,即使供油能力不如巅峰时刻,你也看不出来差距。
但是在打大型游戏、拍摄视频时,芯片就会瞬间进入高负载状态,而衰老的电池,已经无法稳定提供大功率的供电。
这是因为,锂电池随着循环次数的加深,内部在不断发生化学老化。它的SEI膜增厚、活性锂损失、电极材料每次使用都在损耗一部分,最终就会导致容量下降、内阻升高、供电能力下降。
年轻的电池,就像一条又粗又宽的水管,电流可以畅通无阻地通过,电压足以满足手机的所有需求。
衰老的电池,就像是一条越来越细的水管,日常供电尚能维持,但一旦加大力度,就容易使不上劲。
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而当系统检测到,电池供电能力下降,高负载时电压无法满足需求,为了避免突然关机,iOS 就会限制性能峰值。
于是你会感觉,APP 打开更慢了,游戏帧率下降了,操作不再得心应手,跑分也降低了不少。
这不是你的错,也不是芯片的错,一切都原因,都在于电池生病了。
电池门事件
这就导致了后来轰动全球的——“电池门”。2017 年的时候,大量 iPhone 用户发现,旧 iPhone 的性能正在变得越来越慢,跑分也缩水到了只有巅峰时期 6 成的水平。
一个质疑的声音就出现了:苹果是不是在偷偷降低旧 iPhone 性能,迫使用户换机?
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苹果百口莫辩,用户只看到了降低性能这一显而易见的事实,但看不到电池的具体老化程度,只有懂行人才知道厂商背后的无奈。
这场风波,也让苹果被迫做出了一个重大改变:在 iOS 11.3 中,苹果首次加入电池健康度这个指标,将 iPhone 的性能管理机制公布于众,并定下了 80% 这条生死线,一旦低于 80% 则要求立刻更换电池。
其实不止是苹果,一切使用内置电源供电的便携性数码产品,都拥有同样的通病。
iPhone 最先爆发电池门,并不是苹果用料差,而是 iOS 过于流畅稳定,一台 iPhone 的使用寿命,往往可以高达 5 年以上。
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而安卓往往撑不到这个时候,就已经卡得不能用了。在电池还未老化之前,性能就已经过时,用户根本没机会发现这个问题。
一块电池的极限
那么,一块电池能用多久呢?
除了环境温度以外,最能直接影响电池寿命的因素,就是一次完整的充电循环,也就是消耗 100% 电量的次数。
不管是慢充,还是快充,都不影响这一结论。
iPhone 14 及更早机型,在理想条件下,电池经过 500 个完整充电循环后,设计目标仍保持原始容量的 80%。
随着电池技术的不断进步,iPhone 15 及更新机型,这个指标提高到了 1000 次,大概就是 3 年得换一次电池。
只要电池健康低于 80%,那么 iPhone 就会触发性能峰值的限制。
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这个时候,你不需要重刷系统,也不需要更换新手机,唯一需要做的就是换一块新的电池,哪怕是第三方的也行,一切都可以恢复正常。
因此,当你的 iPhone 变卡变慢的时候,该问不是它该不该淘汰,而是应该关心:那块你看不见,摸不着的电池,是不是已经到了该更换的时候。锂电池是消耗品,它永远无法对你从一而终。
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