知名硬件爆料人 KeplerL2 在 NeoGAF 透露,未公布的 PS6 GPU 约 40 TFLOPS,微软下一代主机 XBOX “Helix” 约 56 TFLOPS,两者相差 16 TFLOPS,微软在原始 GPU 算力上更高。
KeplerL2 强调,TFLOPS 不应跨架构“归一化”。针对“PS6 双发射让 F
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2 翻倍、峰值到 68–80 TFLOPS”的说法,他表示 TFLOPS 本质看 FMA 吞吐量,直接比原始数字比靠架构假设换算更合理。被问到数字是否造假时,他回应:“对,PS6 是 40,Helix 是 56。”
不过,TFLOPS 不是游戏性能唯一指标——架构、频率、内存带宽、缓存、光追、超分和软件优化都会左右实际表现,所以这 16 TFLOPS 差距不能直接等同于“XBOX 下一代更强这么多”。
此外,KeplerL2 称两台主机的 SoC 都已流片,说明芯片设计已进入可进入实体制造准备阶段的重要节点。以上仍是爆料,非官方确认。
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